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第一卷 轮回伊始 升级系统 第八百三十八章 混乱

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作品:无限之升级系统 | 作者:东东是个胆小鬼


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    因为星辰化身也掌握着召唤骷髅技能,吴依干脆让他也把召唤骷髅技能融入到了骸骨圣地之中,使得他的召唤骷髅技能也能获得骸骨圣地的加成,骸骨圣地因此再次获得了强化。www.biquge001.com---23wx-

    虽然骸骨圣地没有升级到iv级,可其内部却也因此多出了一个建筑物,那是一座由无数骸骨构建而成的巨型兵工厂,这便是专门为骸骨生物们打造武器和装备的骸骨兵工厂。

    骸骨兵工厂能为各种骸骨生物打造装备,所用的材料就是各种等级的骸骨材料,骷髅弓箭手的白骨巨弓、骷髅刀盾手的白骨盾牌、几种骷髅法师的法杖都能在这里打造。

    而骷髅弓箭手还有着额外的福利就是骸骨兵工厂中有着几种特殊的箭矢可以批量制作,使用这些白骨箭矢能够提升骷髅弓箭手的输出。

    骸骨兵工厂除了能打造装备之外,它还能提升白骨哨塔和通灵之塔的坚固度和输出能力,兵工厂中就有着一种白骨弩车可以安放在白骨哨塔之中,骷髅弓箭手操控的话,可以再弩车上附加灵魂之火来伤敌。

    在召唤骷髅技能融入兵营之中,成为了骸骨圣地之后,吴依又尝试着对其他召唤技能进行了融合。

    吴依的众多召唤技能之中,既有像召唤骷髅、召唤狼群这种召唤群体性生物的召唤技能,还有着召唤始祖石魔、召唤三头蛇藤这样的单体召唤技能。

    最强兵营的众多兵营的作用还是对群体性召唤物有着更好的加成,吴依便将融入兵营的下一个目标选择了血影蝙蝠。

    血影蝙蝠在吴依的召唤下飞入了一处古堡般的兵营。这处兵营上还有着一个手持法杖的**师印记,这是一处法师型兵种的兵营,与血影蝙蝠完全不搭。

    不过这些兵营都已经完全退化到原始状态了,只要有召唤物入驻,就能改变形态,变化为与召唤物最为契合的兵营形态。

    在血影蝙蝠们成群结队飞入了这处兵营之中后,一层淡淡的血雾扩散开来,将整座兵营都笼罩了起来,在这层血雾之中,兵营的轮廓若隐若现。就像是一座深沉夜色下的古堡。充满了神秘感。

    在血雾之下,这座兵营的建筑渐渐被血雾腐蚀,其从砖石结构开始渐渐变化,变软、变形。有了一点活生生血肉的感觉。

    在这古堡的材质变得差不多之后。从吴依的身上升起了鲜血母巢的虚影。鲜血母巢呈现出一颗巨大的心脏形象,只是其外面有着无数的孔窍和通道,可以通到鲜血母巢深处。血影蝙蝠们就是通过这些孔窍和通道来进出鲜血母巢的。

    鲜血母巢的虚影变得越来越大,最后降临在这处法师古堡上,鲜血母巢开始融入到这处兵营之中,兵营的结构也开始向鲜血母巢的形态转变,吴依就看到在兵营的外壁上,出现了很多的孔窍,和鲜血母巢上的一模一样。

    血影蝙蝠从这些孔窍中飞进飞出,帮助这处兵营更快的改变着自身的结构,当这处兵营最后彻底的变化为和鲜血母巢一样的形态后,吴依从这处兵营上感觉到了一种血脉相连的感觉。

    鲜血母巢之前是寄生在吴依体内的,是一种极为特殊的生命体,它以血液来维持自身的活动,是无法离开其他生命而存在的。

    即使鲜血母巢融入到了兵营之中,变化为了一种兵营,可它的生命本质并没有完全改变,使得它和其他的兵营不同,还是需要寄生在吴依身上。

    鲜血母巢:ii级。鲜血母巢本为寄生在吴依体内的一种特殊生命体,在融合了最强兵营中的一处兵营后,变异为了现在这种有着生命特征的特殊兵营,其必须寄生在人体内才能运转。由于其生命特征,鲜血母巢可对寄生者产生影响和改造。

    鲜血母巢对应召唤技能为培育血影蝙蝠,该技能获得鲜血母巢加成:技能等级+8,召唤血影蝙蝠数目+30,血蝠属性+60%,血影蝙蝠的活动范围+10码。该加成效果将随着鲜血母巢的等级提升而提升。

    由于鲜血母巢的寄生特性,其对寄生者有以下加成:生命值上限额外+8000点,生命值上限+30%,体质+600点,体质成长+12点,生命值恢复速度+300%,生命值恢复速度+(0.1%*最大生命值)点每秒。

    鲜血母巢现所拥有下属分支建筑:无尽血池i级、鲜血祭坛i级、孵化室ii级、血色洞穴i级、血色晶壁i级。

    需提升鲜血母巢等级之后,才可提升其附属分支建筑物等级,附属分支建筑物等级最高和鲜血母巢同级。

    升级母巢等级之后,有可能获得更多的附属分支建筑物,升级骸骨圣地需大量的鲜血、血液结晶。

    现鲜血母巢的等级为ii级,还可建造的建筑物:进化血茧、强化血池。

    吴依伸手一招,鲜血母巢便不断缩小,然后落在了吴依手中,它瞬间就融入到了吴依的血肉之中,最后通过血液游动到吴依的心脏深处,为吴依的心脏带来了更加磅礴有力的支持。

    心脏是人体血液流动的枢纽和动力源泉,鲜血母巢寄生在吴依的心脏深处,能使吴依的血液流动更加快速、舒畅,变相的增强吴依的体质,在吴依受伤时,还能为吴依提供血液来源,加快吴依的恢复速度。

    同样的,鲜血母巢寄生在吴依体内后,吴依强盛的生命力和血气不断的滋补着鲜血母巢,使得它运转得更加的快速,鲜血母巢和吴依是一种相辅相成的关系。

    特别是在鲜血母巢转变为兵营之后,它的构造发生了些许变化。里面有了很多新的建筑物,让鲜血母巢有了新的功能。

    鲜血母巢核心处多了一处无尽血池,这处无尽血池是血影蝙蝠利用自身可以穿梭虚空的优势,沟通了无边血海,引过来的一处无尽血池,在血池的最底端,有着一处泉眼,可以通到无边血海,只是这处泉眼受到了血影蝙蝠们的加固,只有血海中的血液和一些血之结界可以流过来。无边血海中的怪物是无法流通过来的。

    鲜血母巢本体内就有着空间法阵。使得它的体积缩小,可内部的空间却异常的广阔,这处无尽血池也是同样的,看起来只有小小一汪。但里面蕴含的血液却是比很多的湖泊还要多。升级无尽血池能够提升血池的容量和污血流通过来的速度。

    无尽血池能够为鲜血母巢提供无穷无尽的血液。只是从无边血海中流入到无尽血池的血液都是污血,鲜血母巢无法直接使用,这就需要多出一道净化的程序。

    而鲜血母巢中就有着这样一处构造。那是一座鲜血祭坛,无尽血池中的污血会从一处通道流入鲜血祭坛上,将鲜血祭坛染红。

    鲜血祭坛是有着无数层台阶组成的类似于金字塔一般的建筑物,鲜血祭坛的构造独特,血液会自下往上倒流,每经过一层台阶,这污血就被净化一次,变得更加纯净,不过鲜血的量也会减少很多。

    污血会进入到鲜血祭坛的底端,而经过三层台阶后,无尽血池中的污血就能被净化到一般鲜血的纯净度,可以流入到鲜血母巢各处进行使用了。

    若血影蝙蝠从其他地方掠夺来的血液也可以流入到鲜血祭坛中进行提纯,普通的血液则是流入到鲜血祭坛的第三层中,与污血会完全的隔绝开来。

    现在鲜血祭坛才是i级,其现在只有五层台阶,在其顶端就是一处通道,流到第五层,鲜血就会自动流入鲜血母巢之中,这个纯净度的血液已经等同于吴依体内有着旺盛生命力的血液了,可以直接拿来孕育血影蝙蝠,也可以为吴依补血。

    如果鲜血祭坛继续升级的话,它的层数会加高,净化血液的效率会提升,净化出的血液纯度也会更加纯净,吴依的血液流入其中,其可以为吴依提纯血液,然后反哺给吴依,等于是一次强化身躯的过程!

    除了净化血液之外,鲜血祭坛也可以消耗大量血液凝结出各个等级的血晶,血晶是升级鲜血母巢和其他建筑物的重要资源,

    鲜血祭坛和无尽血池一起组成了鲜血母巢的血液来源,是鲜血母巢中非常重要的区域,而鲜血母巢的其他区域中的建筑则使得鲜血母巢有了更多的功能。

    孵化室是用大量鲜血来孵化血影蝙蝠的,由于吴依的豢养血影蝙蝠这一技能的限制,血影蝙蝠的数量是有上限的,可孵化室中除了可以孵化正宗的血影蝙蝠之外,其还可以孵化出两种特殊的血蝠。

    其中一种血蝠是吸血蝙蝠,这种蝙蝠长着一对相当犀利的吸血獠牙,专门吸食敌人的血液,而且它们的胃口很好,即使是尸体的鲜血它们也很感兴趣,只要死亡时间不超过半个小时,它们就能通过自己的吸血獠牙将尸体中的鲜血全部吸取出来,然后反馈给鲜血母巢。

    这吸血蝙蝠的战斗力并不强,可以说并不适合用来战斗,可它却相当于蜂巢当中的工蜂,能为整个群体提供足够的‘食物’和养分。

    除了吸血蝙蝠之外,孵化室能够孵化的另外一种血蝠名为寄生血蝠,是一种非常诡异的血蝠,寄生血蝠能在目标陷入重伤状态后,寄生在目标体内,进入目标的脊椎,从而控制目标的行动。

    被寄生血蝠寄生之后,目标会转化为血奴,对鲜血异常的渴望,会因为嗜血而丧失所有的理智,疯狂的攻击周围的生物来吸取对方的鲜血。

    由于寄生时目标并没有死亡,所以血奴能够继承目标所有的属性,还由于其对鲜血的掌控,血奴的生命恢复速度相当夸张,只要头颅不被轰爆,就会继续战斗,是种很恶心人的生物。

    寄生血蝠在血奴被击杀后,其会自行吞噬血奴体内的所有鲜血。最后凝结成一块血晶,所以寄生血蝠只能使用一次寄生,它虽然没有直接战斗能力,可用得好的话却也是一个好帮手。

    血色洞穴是用来研究血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生血蝠三种血蝠的种族技能和种族天赋的建筑物。

    像血影蝙蝠就有着血之掠夺的能力可以研究,可以让血影蝙蝠隔着三码的距离就引动目标体内的血液,使目标的伤口裂开,是提升血影蝙蝠攻击性的技能。

    吸血蝙蝠则有着吞噬鲜血的能力可以研究,能够提高吸血蝙蝠的吸血效率和将血液转化为血之结晶的能力。

    而寄生血蝠则可以通过研究寄生控制这一能力来使得其寄生血奴之后,能够使用血奴的部分技能和天赋,使得寄生血蝠的效果更好。

    因为孵化室的出现。吴依的培育血影蝙蝠的技能效果也就发生了改变。多了培育吸血蝙蝠和寄生蝙蝠的能力。

    培育血影蝙蝠(天赋技能):24(8+16)级。可以消耗本源血液豢养血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生蝙蝠。被动加成:所有操纵血影蝙蝠类技能等级+5。每消耗10000点生命值或100点生命上限就可以培养出一只血影蝙蝠,已培养的血影蝙蝠为120/270。血影蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下血影蝙蝠无法离开鲜血母巢40码范围内,请学习或参悟相关技能来操控血影蝙蝠发动更多攻击。

    血影蝙蝠:生命值24000。攻击力940-1220点。防御力2800点。拥有技能:嗜血攻击、虚空血影、疯狂之血、虚空磨灭、虚空力量、吸血獠牙、血毒、无边血海。可通过血色洞穴研究获得更多种族技能和种族天赋。

    每消耗2000点生命值或20点生命上限就可以培养出一只吸血蝙蝠。已培养的吸血蝙蝠为0/600。吸血蝙蝠可以通过吞噬血液精华成长,一般情况下吸血蝙蝠无法离开鲜血母巢100码范围内,吸血蝙蝠没有直接攻击能力。吸血蝙蝠只可吸食尸体上的血液。若让吸血蝙蝠在进化血茧中进化为嗜血蝙蝠,则嗜血蝙蝠将拥有主动攻击能力。

    每消耗4000点生命值或40点生命上限就可以培养出一只寄生血蝠,已培养的寄生血蝠为0/300。寄生血蝠可以寄生在重伤无抵抗能力的目标身上,使目标转化为血奴,血奴的属性为目标的95%,现寄生血蝠未拥有寄生控制能力,无法使用血奴原有的技能。血奴天生嗜血无比,可以通过吸食血液来变强和恢复伤势。血奴死亡时,寄生血蝠也将随之死亡,在临死时,寄生血蝠会吞噬血奴体内所有的血液,形成血晶。

    血影蝙蝠专司战斗,而吸血蝙蝠和寄生血蝠则算是血影蝙蝠的未完全体,在需要的时候,它们就能进入进化血茧中进化为血影蝙蝠,这两种血蝠各有各的特点,和血影蝙蝠一起,组成了一个复杂的血蝠族群。

    最后一个血色晶壁这一建筑物是研究操控血影蝙蝠进行攻击的技能,也就是和血蝠飞袭、血影蝠群类似的技能。

    之前吴依要学习这种技能的话还需要消耗技能点,可是在血色晶壁上消耗血晶来研究的话,可以让吴依直接学会这类技能。

    吴依查看了一下血色晶壁上可研究的技能,发现现在i级的血色晶壁上有着两个技能可以研究,一个是用于逃生的化身血蝠,一个是用于吸血恢复的漫天血影。

    正在吴依准备用血晶等资源来研究其中一个技能的时候,吴依突然感应到了月儿的呼唤,月儿的呼唤非常的急迫,似乎外面有了什么变故。

    吴依马上就从圣殿空间中退了出来,吴依刚刚出来,就有一股劲风从身后袭来,吴依连忙闪身躲避,吴依还没来得及反击,就见星辰化身一记死亡一指直接就将袭击吴依的敌人给洞穿,一击秒杀。

    吴依转身之后,才发现攻击他的是一只全身长满了黑色毛发的地狱狼人,这只地狱狼人被死亡一指洞穿了胸部要害,直接被毁去了所有的生机,星辰化身使用死亡一指的威力比吴依还要大。

    月儿此时也正在和两只地狱狼人战斗,她召唤出了魔眼暴君,魔眼暴君和这两只地狱狼人战斗能够占据绝对的上风,可地狱狼人的生命力太顽强,月儿一时之间也很难解决掉它们。

    吴依不仅看到月儿在和地狱狼人战斗,他还听到了帐篷外面传来了激烈的打斗声和惨叫声,罗格营地似乎被大量的敌人入侵了!(未完待续。。)

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