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由于‘飄渺佩’是組佩,所以體積較大,只能掛在腰側;飄渺佩是幾件首飾中最精致的,也是最華麗的。
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磐龍鐲粗看黑不溜秋,不甚起眼,但只要多看幾次,注意到手鐲上的龍形紋路,自然就知道——它不是凡品。
飄渺佩的屬性是……。
“飄渺佩(★★★★★★★)【唯一】
附帶屬性︰體質+50,精神+50,hp+10%
附帶效果︰傷害減少+10%,閃避+10%,協調率+5%
附帶技能︰千影變
裝備要求︰需轉職
說明︰一千多年前,劍聖獨孤念踏四海、入天湖,用苦尋而來的用萬年玄玉加上同心佩為妻子制造的一套組佩;可拆分為步搖、吊墜、玉佩、戒指和手鏈。”
【千影變︰主動技能,消耗mp2000點,化成幻影,移動至百米範圍內的任一地點,同時50%幾率躲避對方的所有攻擊,冷卻時間1天。】
仿官方的私服中就有過這麼一句話——飄渺佩在手、天下橫著走!(以此紀念《飄渺之旅》)
“磐龍鐲(右)(★★★★★★★)【唯一】
附帶屬性︰柔韌+50,精神+50,屬性攻擊+10%
附帶效果︰儲物空間+1000,暴擊率+10%,協調率+5%
附帶技能︰怒龍變
裝備要求︰需轉職
說明︰萬年前劍極宮三寶之一磐龍鐲的右鐲,後為‘雲霄道人’劉一仙所有,後隨著劉一仙在曠世大戰中的隕落而遺失。”
【怒龍變︰主動技能,發動後,消耗mp2000點,十分鐘內幸運一擊率翻倍、暴擊率翻倍、無視攻擊率翻倍,冷卻時間1天。】
仿官方的私服中也有一句話——左右盤龍手、龍見龍發抖!(以此紀念《猛龍過江》)
【暴擊為雙倍傷害;無視攻擊為無視目標裝備防御所造成的傷害】
“貔貅鐲(★★★★★★★)
附帶屬性︰體質+50,hp+10%,mp+10%
附帶效果︰儲物空間+1000,眩暈率-10%,協調率+5%
附帶技能︰貔貅舞
裝備要求︰需轉職
說明︰佩戴貔貅鐲能夠讓人開運、闢邪。”
【貔貅舞︰主動技能,發動後,消耗mp2000點,十分鐘內mp+10%,且受到攻擊只減少mp,冷卻時間1天。】
“麒麟墜(★★★★★★★)
附帶屬性︰柔韌+50,體質+50,精神+50
附帶效果︰全防御+10%,詛咒率-10%,協調率+5%
附帶技能︰麒麟吼
裝備要求︰需轉職
說明︰佩戴麒麟墜遇禍能逢凶化吉。”
【麒麟吼︰主動技能,發動後,消耗mp2000點,十分鐘內全攻擊+10%,且免疫一切負面狀態,冷卻時間1天。】
“颶風環(★★★★★★★)
附帶屬性︰體質+30,精神+30,風系屬性攻擊+10%
附帶效果︰眩暈率-10%,出招速度+10%,協調率+5%
附帶技能︰颶風襲
裝備要求︰需轉職
說明︰風屬性玩家的最佳配飾,能大幅增加玩家的風屬性攻擊力。”
【颶風襲︰主動技能,消耗mp2000點,發出颶風攻擊目標,讓目標始終被颶風籠罩,颶風傷害效果-1000hp秒,持續時間一分鐘,冷卻時間1天。】
“雷霆環(★★★★★★★)
附帶屬性︰體質+30,精神+30,雷系屬性攻擊+10%
附帶效果︰麻痹率-10%,出招速度+10%,協調率+5%
附帶技能︰雷霆擊
裝備要求︰需轉職
說明︰雷屬性玩家的最佳配飾,能大幅增加玩家的雷屬性攻擊力。”
【雷霆擊︰主動技能,消耗mp2000點,引九天之雷電轟向目標,給予目標50000點雷屬性傷害,周邊十米範圍內30000點雷屬性傷害,受到攻擊的目標100%幾率麻痹,冷卻時間1天。】
六件首飾︰飄渺佩(腰側的玉佩)、麒麟墜(頸部的項鏈)、磐龍鐲(右)、貔貅鐲(左手的手鐲)、颶風環(手上的指環)、雷霆環(手上的指環)都是已綁定狀態,其所帶的技能中︰
千影變(化成幻影,移動至百米範圍內的任一地點,同時50%幾率躲避對方的所有攻擊)、貔貅舞(十分鐘內mp+10%,受到攻擊只減少mp)屬于保命技能;
麒麟吼(十分鐘內全攻擊+10%,且免疫一切負面狀態)屬于狀態技能;
怒龍變(十分鐘內幸運一擊率翻倍、暴擊率翻倍、無視率翻倍)屬于爆發技能;
颶風襲(發出颶風攻擊目標,颶風傷害效果-1000hp秒,持續時間一分鐘)和雷霆擊(受到5萬點雷屬性攻擊,周邊十米範圍內3萬,帶麻痹)屬于強殺技能。
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這六件首飾的最特別之處,不是技能,而是它們的滿屬性!
要知道,在游戲中,除了唯一的物品外,玩家得到的其他物品的屬性是有一些變化的(唯一的物品,其屬性是恆定的;並且唯一的物品都有一段故事,見物品說明就知道了)。
就拿雷霆環來說,玩家a和b都得到了一枚雷霆環,但是其屬性有很大的可能是不一樣的,比如玩家a的雷霆環加9%的雷系屬性攻擊,而玩家b的雷霆環可能加7%的雷系屬性攻擊;當然增加的雷系屬性攻擊,再高也高不過10%,再低也不會低于5%(屬性上限和下限具體要看游戲系統的設定)。
物品屬性越多,滿屬性的幾率越低,所以說得到滿屬性的裝備的幾率比中500萬大獎的幾率還低的多;所以說,玩《神跡》官服,實力重要,運氣更重要。
如果能夠用顏色來表示運氣的話,那麼王瑞已經是紅的發紫、紫的發黑了!因為從私服商城購買的六件首飾,都是滿屬性!
如果在《神跡》官服中正常游戲的話,這需要什麼樣的運氣和幾率才能夠得到這六件滿屬性的首飾啊?!神的運氣和連續十次單獨中500萬大獎的幾率,估計就差不多。
六件滿屬性的首飾除了帶給王瑞表面的好處外,還帶給了王瑞隱藏的好處,那就是——協調率!
這六件首飾為王瑞帶來了30%的協調率(每件+5%協調率),加上原本75%(完美的初始屬性點分配)的協調率,王瑞的總協調率已經達到了105%。
按王瑞‘穿越’前的記憶︰
協調率60%,其幸運一擊的幾率為10%;
協調率70%,其幸運一擊的幾率為20%;(協調率75%,其幸運一擊的幾率為25%)
協調率80%,其幸運一擊的幾率為30%;
協調率90%,其幸運一擊的幾率為40%;
協調率100%,其幸運一擊的幾率為50%;
超過100%,每增加1%的協調率,幸運一擊的幾率就增加1%。
王瑞總共有105%的協調率,那麼他的幸運一擊的幾率就是55%(50%+5%)
【幸運一擊︰自身的攻擊上限所造成的傷害;
暴擊︰雙倍的傷害;
無視攻擊︰無視目標裝備防御所造成的傷害】
王瑞的協調率超出100%,達到了105%,我想這是游戲設計者也預想不到的。
要知道這可是6件頂級(七星)的首飾!不是後期玩家為了堆協調率,50多級的人了,還用著二十幾級的首飾(+5協調率)。
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