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正文 第149章︰突破口

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作品︰博弈王之魔都法則 | 作者︰魔鬼同學


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    <font color=red>筆趣閣</font>已啟用最新域名︰www.<font color=red>biquge001</font>.com ,請大家牢記最新域名並相互轉告,謝謝!</p>現實中與流言的戰場、司馬天地的反入侵戰場、安不知的BOARD防守戰場以及流言大戰鬼爺的BOARD戰場,四大戰場居然全部陷入被動。www.biquge001.com

    而首先打破僵局的,卻是安不知和司馬天地。

    一接到司馬天地的求援,安不知立刻調整了自己的戰斗節奏,猛然把所有兵力全線回收,留給敵人偌大一塊真空地帶去慢慢收復,然後轉頭就把將控制權移交給EXP系統,自己把主意識抽調了出來,順著入侵司馬天地的鏈接,反攻了過去。

    這一系列動作做得一氣呵成,他也沒有問司馬天地人和多余的問題,現在,時間就是生命,問那麼多沒用,還不如抓緊時間把對手給搞趴下!

    一進到對手的BOARD里安不知就笑了。

    今天的運氣還真是不錯,居然這個BOARD里放著的游戲是《銀河競逐》,這可是出了名的快節奏游戲。如果輸了,也可以很快地重新開第二盤。

    而且這個游戲只要手氣稍微好到一定程度,技術和經驗就只是輔助了,嚴格上來說,只需要花時間不停地攻擊,就總是能贏的,更何況是兩人游戲,就更……

    突然,安不知笑不動了,因為他赫然就看到對面居然有兩個人加入到這個BOARD里,難怪不得敵人會選它做BOARD,原來是吃準了安不知他們這邊人手緊,仗著人多玩來跟你玩!

    這尼瑪就真心是作弊的節奏了嘛!

    也該是司馬天地他倒霉,他這次踫上的正好是個5人對聯小隊,這5個人里面,負責入侵的有兩個,負責防御的也有兩個,剩下的那個在現實里追殺司馬天地。

    剛才司馬天地對抗的只是其中一個人,因為這個小組在遭遇了司馬天地後,立刻派出了兩個人在現實中搜索他的位置,現在既然已經有一個人在現實中咬住了他,當然就多抽調一個人手回來防守了。

    《銀河競逐》原本是一個純競速的游戲,玩家之間相互是沒有什麼攻擊手段的,但游戲最精妙的地方在于,玩家之間雖然沒有直接攻擊手段,卻可以利用對方的行動。

    簡單來說就是準確判斷出對手所要采取的行動,然後做出適當安排,以使得自己也可以跟著對手做出同樣的行動。而比較公認的一點,則是這個游戲在雙人對戰時其可控性是最強的。

    因為在雙人對戰中,雙方都是各自暗中選擇兩個行動,然後***開執行,兩個行動則意味著可以形成許多的行動組合。

    而一旦變成了三人游戲,這味道就變了。且不說三方每人都只能選擇一個行動,使游戲的可控性驟減,而更為關鍵的是,如果對面兩個人私下串通,向對方透露自己所要選擇的行動,就等于是對面兩個人可以配合起來雙行動,而安不知所能依靠的,卻只有他自己。

    想透了這點,安不知仍然對自己充滿了信心︰無論多麼無賴的配合,只要自己能看得穿,那麼只要利用得當,也同樣是可以取勝的。

    更何況,只要采取所謂的無腦戰法,只要一旦運作得當,就算對面兩人再如何地配合,那也是無法阻擋的。

    無腦戰術者,有三︰軍事無腦、開發無腦和運輸無腦,只要運氣好,總是能遇到一盤。

    第一盤安不知起手就發現手牌不行,更是存了心思要看看兩人的配合到底如何,便不做太多的抵抗,草草結束。

    第二盤的起手倒不錯,可惜玩到後面,關鍵牌遲遲不出現,越到後面來的牌越差,雖是給兩人造成一些壓力,但在敵人的通力合作下仍然落敗。

    而這時,安不知已經發現他們其中一個人的缺點︰喜歡堆大牌。

    所謂的大牌就是游戲中那些效果好而費用高的牌,這就意味他的行為模式特別好判斷——你的大牌出手了,要把它利用起來當然就要頻繁觸發其效果才行,否則有什麼用?

    看出這個問題,安不知便飛速地將自己的主意識切換出來,找著了司馬天地,二話不說就讓他把加在自己身上的“恆運”效果給去掉了。

    司馬天地還有點摸不著頭腦,“怎麼著?不好用?算不出來自己的牌?”

    安不知嘿嘿一笑,“不是,遇著個不需要算牌的游戲,我打算偶爾來靠運氣玩一玩。”眨巴眨巴眼楮後便再次殺進了對方的BOARD。

    果然不出幾盤,安不知就拿到了好手牌,起手便是無腦開發流的三張神級小費牌,加之又是手牌最多的起始星球,果斷便奔著開發流去了,除了第一回合選擇的是賣貨以外,每回合皆以“開發”來應對。

    對面兩人一看這架勢,便打算用“探索”和“擴張”行動的配合來讓其中一個人走軍事擴張流路線。

    誰知道安不知此刻已印堂紅得發紫,立刻就打出了專門克制“探索”和“擴張”行動的兩張設施,不僅壓制住敵人的發展,反而還借助他們的行動更快地發展起來。

    對面兩人便更加慌了神,再切換成“生產”和“兩倍運輸”的路線。可惜為時已晚,安不知通過剛才的擴張又打下了運輸的基礎,又跟著敵人一起刷分。

    就這樣一路下來,無論對手做任何事,安不知都能巧妙地湊進去加一腿,如果有人圍觀的,不知道的還以為這三個人都是一起在,互相在看著牌玩!

    眼看分數快給拿光,游戲進入最後一回合,安不知略一心算,知道自己大概只領先個幾分,而這時恰好就是敵人要打出最後一張沖分“設施”的時候。

    只看了那個分數追得最緊的對手一眼,安不知便洞悉了他們最後一輪兩人必然的行動組合︰“開發”和“雙倍運輸”。

    在這個行動組合里,根本沒有“擴張”的可能性,于是,便恰在此時,安不知將自己的行動調整成了“擴張”!這個他從頭到尾都沒選過的行動。

    顯然對手對此行動毫無準備,他們已經完全按慣性思維認為安不知的最後一輪必然還是開發,手中根本就沒有準備要擴張的星球,只好眼睜睜地看著他獨自執行了這最要命的一個行動。

    安不知成功地反利用了他們的行動同時執行了“開發”和“擴張”。

    當運輸分拿光,游戲結束一盤點,安不知很驚險地以2分優勢同時擊敗了兩個對手。

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