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正文 第003章︰進入游戲

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作品︰網游之幽影刺客 | 作者︰專打小盆友


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    <font color=red>筆趣閣</font>已啟用最新域名︰www.<font color=red>biquge001</font>.com ,請大家牢記最新域名並相互轉告,謝謝!</p>    當甦明回到公寓時,已經半夜一點半了,《英雄大陸》正式運行已經超過了五個小時,但他一點都不後悔,反而有點失而復得的興奮,夏菲終于答應做他的女朋友。www.biquge001.com

    正如俗話說的那樣,失去了才懂得珍惜。從新來過,讓他明白,有些東西遠比游戲更重要,有些東西,哪怕是為了夢想,也不能放棄!

    現在雖然是下半夜,但甦明一點都不困,略微做了一下準備,他就拿起游戲頭盔,明進入了游戲,以十分嫻熟的操作,建立了一個游戲角色——人族刺客,角色名字依然是他原來用的ID‘幽影’。

    畫面一閃,伴隨著一道白光,甦明就出現在一個叫‘魯瑟蘭’的村落,待周圍景物漸漸清晰,各種叫賣聲也隨之而來。

    “走一走,看一看啊!攻擊+7的鐵劍吐血大甩賣了,走過路過,千萬不要錯過。”

    “屠狼小分隊收人,現缺一輸出型法師,欲組急速。”

    “求組,本人是拉風小盜賊……”

    現在已深夜,游戲內依舊是熱鬧非凡,尤其今天是開服第一天,玩家都卯足了勁升級,爭取先人一步,積累起前期優勢。五個多小時過去了,等級排行榜上等級最高的玩家已經達到了12級之高。

    甦明現在是零級,但他卻是不急,上輩子他就是一個‘路人王’級別的頂尖玩家,等級對于他來說並不是什麼難事。他打開屬性面板,查看了一下屬性︰

    “ID︰幽影

    種族︰人族

    等級︰0

    體質︰2(決定生命值和耐力值,以及生命值自然恢復速度)

    力量︰3(決定物理攻擊力,以及人物負重)

    敏捷︰4(決定人物攻擊速度和移動速度,以及提高暴擊率和躲避率)

    精神︰1(決定魔法值,以及魔法值自然恢復速度)

    智力︰1(決定施法速度,以及魔法傷害)

    感知︰0(決定魔法命中率和躲避率,以及提高魔法射程)

    物理攻擊︰3~5

    物理護甲︰0

    魔傷加成︰0~1

    魔抗加成︰0

    生命值︰100

    魔法值︰45

    耐力值︰25(又叫體力值)

    移動速度︰8.5碼每秒

    視野︰白天視野2000碼,黑夜視野3碼

    負重︰65磅

    職業︰隱匿系——刺客

    技能︰隱藏——刺客天賦技能。刺客是躲避追蹤的隱藏大師,他們利用周圍環境把自己隱藏起來,有一定幾率躲避敵人的追蹤。停止在陰影處自動觸發,移動打破隱藏狀態。

    小心翼翼——刺客天賦技能。刺客總是害怕別人發現他們,所以他們都異常小心,輕手輕腳已成為一種習慣,不會在地上留下腳印以及氣味,防止敵人追蹤。被動技能,當速度為正常行走速度時,自動觸發。

    迅速繞後——刺客十分擅長偷襲,不惜消耗體力提升瞬時速度,以400%最大移動速度迅速繞到敵人後面進行攻擊。冷卻時間3秒,消耗2耐力值。

    生產技能︰無”

    此外,還有6個潛力點,甦明想了想,分別加了2點體質和4點力量,並沒有加敏捷。這樣的話,他屬性就變成了生命值140,耐力值35,攻擊力7~9,負重85。

    作為一個‘過來人’,甦明知道《英雄大陸》屬性加點的學問大著了。

    體質、力量、敏捷、精神、智力、感知是六大基礎屬性,攻擊力等其他屬性是衍生屬性,都和這六大屬性息息相關,六大屬性加點偏重不同,將決定一個角色的最終定位。

    因為與其他網游不同的是,《英雄大陸》為了使玩家PK時有格斗的快感,增加了一類新的技能——耐力技能,與魔法技能相對應,耐力技能消耗耐力值,魔法技能消耗魔法值。

    耐力技能多是近身技能,傷害屬于物理傷害,體質力量敏捷三大基礎屬性決定耐力技能的最終效果。而魔法技能最終效果主要是由精神智力感知決定的。

    被稱作戰斗法神的‘斗法勝’就是一個最典型的例子,他其實是法師,但由于加點特殊,主加體質和智力,輔加敏捷,最後導致他的打法也比較特殊,體質加高,血量就高,不怕物理系近戰,而且耐力值也高,可以毫無壓力地釋放耐力技能與敵人近身纏斗,近戰不吃虧;智力加高,施法速度快,魔法傷害高,屬于法系高爆發;輔加敏捷,移動速度大為提高,一改法系動作慢的弊端,這樣一來,他就好像一個靠法系爆發輸出的戰士,所以才叫戰斗法神。

    甦明之所以沒有加敏捷,是因為現在是游戲前期,初始移動速度已經足夠了,在沒有技能的情況下,刺客高敏優勢沒法凸顯出來,那麼顯然——血量和攻擊力更加重要。

    分配完屬性點,甦明先去村中屠戶那兒接了個任務,學習到了‘剝皮’和‘割肉’兩個生產技能,然後又去村長那里接了一個‘為民除害’的任務。

    “為民除害︰最近,村子外面常有野狗出沒,請你去殺了它們,勇士,魯瑟蘭所有村民會感謝你的。殺死野狗0/20。”

    為民除害任務很簡單,就是去村子外面殺20只野狗,任務獎勵是一把白板新手武器,還有10點魯瑟蘭村榮譽點。

    開服已經有五個多小時,現在又是深更半夜,第一波人流高峰期已經過去,但當甦明來到野狗刷怪點的時候,還是有許多玩家在打怪,不過並不像剛開服時的第一個小時,一條野狗有好幾個玩家搶。

    甦明可是清楚地記得,上輩子為了殺一條野狗有多麼的艱難!

    “野狗︰等級1,生命值50。攻擊2~4,護甲0~0。”

    甦明瞄準一條野狗,毫不猶豫就沖了上去。

    “—8”

    “—7”

    “—9”

    一串串數字在野狗頭上飄起,沒過二十秒,第一條野狗就倒下了,這就是前期主加力量的好處,物理攻擊力高,打怪速度快。反正現在他是零級,前面幾級加點不影響後期發展,等級上來以後,把敏捷補上去就是了。

    反而這種靈活加點的方法,可以讓他在前期獲得巨大的優勢。

    “剝皮——”

    “割肉——”

    甦明立即給野狗尸體施展了兩個技能。這是他選擇這個任務的另外一個原因,野狗肉在雜貨鋪可以賣出高價,是新手村賺錢最快的方法。

    這個時候,大概沒人知道這個技巧。根據上世的記憶,在開服一個月後,一個玩家在雜貨鋪賣東西時,不小心把身上的野狗肉放在了交易欄里,才發現了這個小技巧,雜貨鋪收購的價格居然比村中屠戶高出了三倍。

    “系統︰您獲得了一張劣質狗皮!剝皮技能經驗+1。”

    “系統︰您獲得了一磅新鮮狗肉!割肉技能經驗+1。”

    提示聲不斷響起,不一會兒,甦明就殺死了二十條野狗,任務已完成,但他並沒有停下,還在繼續殺野狗,收集新鮮狗肉,

    他要以最快的速度賺到一筆錢,買一些必須藥品和裝備,這樣才能開展他的‘快速升級’計劃。

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