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軍隊︰
拿著武器的農夫,攻擊0-4
普通軍隊
步兵︰
武力︰初級5-9,中級10-19,高級20-29
體力︰初級5-9,中級10-19,高級20-29
騎兵︰
武力︰初級25-29,中級30-34,高級35-39
體力︰初級25-29,中級30-34,高級35-39
精銳︰
步兵︰
普通︰武力30-39,體力30-39,高級︰40-49,體力40-49
步兵遠程︰武力30-35
騎兵︰
普通(包括遠程)︰武力40-45,體力40-45,高級︰40-49,體力40-49
將︰
不入流將︰武力50-59,湊數之輩
庸將︰武力60-69,平庸之輩
驍將︰武力70-75,作戰勇敢,奮勇向前
勇將︰武力76-80,無所畏懼,橫沖直撞
悍將︰武力81-85,沖鋒陷陣,有我無敵
虎將︰武力86-90,所向披靡,斬將奪旗
猛將︰
破陣猛將︰武力91-94,單騎沖鋒,踏陣破營
千軍猛將︰武力95-97,一騎當先,千軍闢易
超級猛將︰武力98-99,萬人敵,任何軍隊都困不住
無雙猛將︰武力100,縱橫天下,千軍萬馬若無物
武將
以下,不考慮武將技和必殺技。
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驍將容易被兵圍死,勇將輕易不會被圍死,悍將可在重重包圍中殺出去,
悍將︰可自由沖殺敵陣。
虎將︰初級軍隊無法圍困。
猛將︰忽視武力5以下攻擊,初級兵種每次傷害體力1,中級2,高級3,精銳4,騎兵精銳5,軍師技‘強化士兵’後,傷害可增加到6點。
破陣猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有中級軍隊才有可能困住
千軍猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有高級軍隊才有可能困住
超級猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有高級騎兵才有可能困住。
無雙猛將︰忽視武力10以下的攻擊,對軍隊防御力大增,除非被騎兵或白耳,虎豹,陷陣營這些百戰精兵圍困,否則都能殺出來。
武將交手,除了戰技和武將級外,還受到位階壓制,一般情況下,低階位不可能勝過高階位。
軍師
孤陋寡聞︰智力0-39
眼界初開︰智力40-49
半知半解︰智力50-60
略有才干︰智力60-70(有實才,可安境保民)
博聞強識︰智力70-79(見識廣博,可安民守境,治理一方)
胸有韜略︰智力80-89(謀略眾多,可外伐內安,輔佐人主)
深通謀略︰智力90-94(謀國之才,可縱觀全局,謀劃天下)
學貫古今︰智力95-97(強國賢才,可強國富民,開拓進取)
經天緯地︰智力98-99(當世大才,可執掌朝綱,萬國咸服)
國士無雙︰智力100(千古大賢,可革新換代,國運昌盛)
忠義屬性
桀驁不馴︰忠誠度飛速滑落,易投降。
自作主張︰忠誠度易掉,易投降。
盡忠職守︰忠誠度穩定,但打敗仗、和人主長期隔離,掉忠誠度,可離間
竭盡忠誠︰忠誠度會緩慢提升,但打敗仗掉忠誠度,可離間。
忠心耿耿︰打敗仗,掉少量忠誠度,有一定幾率免疫離間計。
誓死相隨︰任何手段都不掉忠誠度。