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第193章 誰也別想再截胡

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作品︰重生網游大時代 | 作者︰雲天明


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    第一隊沖到45級的兩個人才,並不是第一批招進來的,也不是沸騰游戲的那些技術人員,而是從muD里面招到的。www.biquge001.com

    兩人是親兄弟,一個叫弘翊,一個叫舒桐,技校畢業,學的是計算機,家里是開網吧的,來自沿海發達地區。

    他們第二天下午才來工作室報道,學習掌握了一些游戲基礎操作後,當晚就開始了肝帝生活,然後就創造了《天堂I》有史以來的沖級記錄。

    (弘翊、舒桐由書友「漂流瓶」的倆娃傾情客串)

    沿海地區那邊對學歷不是太看重,有手藝能掙錢才是第一位的,所以家里比較開明,沒事在自家網吧當網管的同時,和他們老爸一起在網吧里掛muD,通過muD游戲也掙了一點小錢,算是半職業玩家,本來就有這方面的意識。

    其父听說天神大人要搞游戲工作室,私下找天神大人打听了一番,覺得此事很有“錢”途,于是就把兒子派過來打工,順帶學習游戲工作室打錢經驗,以後回去可以開網吧分店,順帶搞搞游戲工作室,提高網吧電腦的利用率。

    對此,方杰完全不介意。

    他知道這些人一旦學會整個海外打錢套路後,必然會自立門戶,在利益的趨勢下,不可能一直給他打工,這是人之常情。

    相反,他巴不得所有人學會打錢技術後,趕緊出去自立門戶。

    游戲工作室,只是整個海外游戲創匯產業鏈的最下游,游戲里打錢什麼的只是蠅頭小利,他真正的目的是為了推廣海外打錢模式,而自己旱澇保收IP代理服務費和游戲幣交易的利潤。

    簡單地算個帳就知道,一個海外代理IP,當下收費標準是50元/月,一個賬號一個IP,一個小型工作室,兩班倒20台電腦20個賬號,每個月光是租賃IP代理的費用就有1000元。

    如果全國有1000個這樣的工作室,就是月入百萬。

    然後,大多數游戲工作室沒有海外游戲幣銷售渠道,只能通過早就在海外擁有PaYPaL帳戶,甚至在韓國都有銀行帳戶的方杰來進行中介交易。

    以中介費、渠道費、服務費等名義,方杰這個中介商可以按半價甚至更低的價格收購國內游戲工作室的游戲幣產出。

    即便只是轉個手,他賺的錢,就能分掉游戲工作室至少一半的利潤,這才是大頭,而且幾乎不用操心,51ka完全可以承擔這樣的交易系統任務。

    除此之外,李晴在韓國那邊,還能代理游戲帳號、月卡銷售。

    目前《天堂I》的月卡,30美元,折合RmB差不多240元一張,但國內玩家根本沒渠道買,關鍵是即便有渠道,注冊賬號的資料可不好弄,拿著國人的身份證可是沒法注冊游戲的,于是這中間就又得由方杰分一杯羹。

    一張月卡開價300賣給國內,一個注冊賬號開價100,這就400元整,中間利潤160。

    所以,外圍游戲工作室越多越好,他們去掙外國人的錢,方杰積極配合,提供一條龍服務,從賬號注冊、月卡、海外代理、游戲幣交易轉賬,甚至到板磚技巧模式,全部服務到位,到時候就只賺中間差價,利潤也是極為豐厚的。

    他搞的這個游戲工作室,本質上只是個孵化器,真正目的是為了把海外游戲工作室模式推廣至全國,讓全國的職業玩家都去海外禍禍,幫他打錢,這才是賺錢的正確姿勢。

    直接做產業鏈的上游,成為所有海外游戲工作室的開發商、渠道商、中介商和服務商,成為所有游戲工作室的實際掌控者,進而也能對國內進行監控,哪個工作室要是敢冒天下之大不為禍禍國內網游,他也能提前得到消息並進行封控。

    前世他就搞過游戲工作室,國服還沒有時候,他就在做北美服務器的《魔獸世界》,所以對整個產業鏈和交易流程非常門清。

    剛做《wow》的時候,老美的錢忒好掙了,1個金幣最高能賣到7美元!

    而當時工作室里,一個賬號一個班的純手動產出,可以達到300金幣,他弄了20台電腦,請了40個員工,兩班倒沒日沒夜地打錢,所以想象一下吧……

    反正2004年的時候,江城最低工資標準還只是800的時候,他已經給旗下員工,每人每個月發放超過3000元的工資了。

    這也是他後來發家致富的資本積累。

    只可惜沒做太長時間,1年後,大年初一他回家過年,初三回到游戲工作室的時候,所有滿級帳號一律被暴雪封停,算上里面因過年還沒來得及賣出去的游戲幣,損失高達幾十萬……

    所以這又很坑。

    更坑的是,上游中介商賺得更多。

    今生今世,他可不會這麼傻了,IP什麼的自己弄,上游中介商自己來當,誰也別想再截胡。

    至于自己的游戲工作室,孵化只是其一,以後當然是要用到外掛技術的,他也沒打算純手動打錢……

    總之對待海外玩家,方杰沒有絲毫仁慈和憐憫之心,咱不光要來搞你,還要帶一大票人來打家劫舍,前世因封號虧的錢,這輩子要百倍賺回來,咱就是報復,怎麼滴吧!

    弘翊和舒桐的無腦練級套路,很快就被應用到了整個游戲工作室。

    之前大家還不太理解為什麼方杰說不需要考慮游戲道具、游戲界面、游戲任務等等因素,如今有人打了個樣,大伙兒茅塞頓開,原來真的就是三個字——無腦肝!

    韓國玩家們可沒咱們國人這麼肝,普通玩家一般得玩1、2個月才能到45級,職業一點的玩家也要半個月。

    之所以要把游戲等級定在45級,是因為方杰看過經驗貼,說很多游戲玩法、技能、地圖、裝備道具,在游戲角色達到45級之後,相對就比較容易獲得了,或者說,達到了打錢號的基本要求。

    就像《魔獸世界》打錢號,60級滿級就是打錢的標配,一周練到滿級,剩下的就是只用考慮產出效率。

    而要提高游戲幣產出效率,除了一些游戲內部的經驗技巧之外,最簡單的辦法當然就是把外掛弄出來。

    也不需要弄太牛逼變態的掛,太復雜的玩意一開始也暫時弄不出來,比如先只把自動喝藥加血加藍的功能弄出來,就能提高效率,降低勞動成本,後面再一步步地開發添加功能即可。

    將自己的游戲帳號交給這弘翊和舒桐幫忙代練後,方杰便開始著手研究《天堂I》的外掛。
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