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第105章︰傳送帶藍圖大甩賣!塑料出爐,著手制造石油提煉器!

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作品︰開局SSS天賦的我還是太弱 | 作者︰沉唐枕月


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      預言家的版本前瞻,引起了巨大的討論聲。www.luanhen.com

      其中眾多玩家最關心的,莫過于兩件事情。

      一樣,是區域排名的劃分,以及區域排名整體屬性值的結算獎勵。

      而另外一樣,則是關于天體觀測面板的解鎖。

      起初有相當一部分玩家的認為,這片異界的環境與地球近乎接近,有一個會發光的恆星,還有肉眼可見的漫天繁星。

      晚上亦有月亮。

      說是月亮,倒不如說是一個圍繞著自身所處的行星做圓周旋轉的衛星。

      它可以折射太陽所散發出來的光芒,所以晚上也可以發光。

      但預言家的版本預測,卻打破了所有玩家的意料。

      他們所看到的太陽也好,月亮也罷,都只是一道足以囊括整個行星的二維光幕。

      就好像用不透明的膠帶將小球給緊緊裹住。

      里面倘若有生命存在,那麼們所看到的天空顏色,完全取決于膠帶的顏色,以及周圍的環境光源強弱。

      雖不至于像是上次怪物災變來襲時,弄的人類人心惶惶。

      但完全有悖于太陽星系,地球文明時期的天體運動,也讓大部分人感覺到不適。

      

      

      

      

      

      

      

      ……

      帖子內的回復眾說紛紜。

      相比起天體觀測解鎖,唐箏更關心的是區域排名的問題。

      道理很簡單。

      就算解鎖後的光幕,外面圍繞圍繞著十個行星,且都有高文明生命的存在,那又如何?

      人類該滅亡的滅亡,也根本輪不到他操心。

      或者說,就算想操心也沒這個實力。

      在高等文明面前,我滅亡你的種族,與你何干?

      還是10%的全屬性加持來的更香一些。

      帖子的後續內容,大致就是預言家根據這段時間玩家們的規定,出台定制的一系列基本法案。

      1、盡可能的維護貨幣的物價,必要時可以尋找另外的代替貨幣。

      2、96區成立了幾家區域文明基站,雖然無法庇佑你們絕大部分的人,但是在少數情況下,可以試著聯系一下文明基站的工作人員,他們或許會給你一定物資上的救助。

      3、嚴禁殘殺96區區域內年未滿14周歲以下的孩童,否則將由文明基站對該玩家進行最終審判。

      ……

      共計二三十條法案,唐箏粗略看了一眼。

      與原生世界的法律有所偏差。

      主要原因在于,96區雖然作為一個整體的大區,但其內細化出了幾萬個大型與中型部落,更是有著數百萬級的小型部落。

      現在正是資源爭奪戰打的火熱的期間,像是殺人違法這種條例,在這片異界不過是笑談。

      就好像在戰爭時期去勸阻交戰雙方要愛好和平一般滑稽。

      96區內部成立的幾家文明基站,自身的實力都不一定足以服眾,所以法案只能規定一些大部分人都認可的道理與邏輯。

      例如,對小孩的殘殺,是被明令禁止的。

      96區以後遲早是會聯合起來,再不濟也會分為幾個大部落,聯合抗衡其他區域。

      殘殺孩童,相當于親手毀滅自己區域未來的發展希望。

      人類已經做好在這片異界生存扎根的思想覺悟,要為未來做長遠的規劃手段。

      唐箏在臨睡前,翻了翻區域文明的排行。

      第一區域的文明覆蓋率,已經達到了驚人的78%青銅時代,鐵器時代也達到了夸張的20%,意味著已經有400萬人口全面進入鐵器時代。

      除了擁有數量繁多的ss級天賦者從中操作之外。

      人均實力也是一個很關鍵的概念,一區的s級玩家就足有幾百號人,a級與B級玩家更是數不勝數。

      而且這麼些天,也不乏一些區域叛徒,直接轉入一區等靠前區域,這樣會導致低文明區域的人才進一步流逝。

      除此之外,唐箏還注意到了另外一個概念。

      區域內的物資豐富程度。

      這點雖然沒有被明確的標注在光幕排名之上。

      但一個區域整體面積如果都偏向于沙漠地區,那麼他們想要開采到合適的礦物,最少要深掘幾十米甚至幾百米,才能夠尋找到堅硬的岩石礦層,再進行采集。

      這樣一來,亦會導致整個區域內的資源需求程度持續缺乏。

      這其中,以鐵礦為首,無論是鐵器時代還是未來的半工業時代,乃至于蒸汽時代。

      鐵礦都是重中之重,是後續區域戰打響的兵家必爭之地。

      “不過,也好在系統光幕並沒有直接給出每個區域的地礦儲存量。”唐箏微微眯眼自忖著。

      一旦有詳細的資源儲備數據直接給出,那麼低文明區域在高文明的面前,就如同待宰的羔羊。

      是不惜一切代價也要攻打拿下的。

      這樣對于低文明區域而言,連苟延殘喘的機會都沒有。

      一路看下來,自家區域的文明覆蓋率,青銅時代的玩家佔整個區域的17%。

      不過從理論上來說,已經不止96名了,他剛才在第87名的區域,看到的文明覆蓋率,青銅時代僅有11%

      只是排行隨著版本更替而更新,目前的區域顯示排名,還在第96名。

      “以免其他區域捏著一些殺招,最少要沖到前50名才算比較穩健。”因為不確定其他區域的玩家都有些什麼天賦,會不會在這個版本末期的時候忽然爆發。

      唐箏預估要沖進第50名才算穩健。

      看了看第五十區的文明覆蓋率。

      39%青銅時代,鐵器時代覆蓋率則是7%。

      暫且不清楚排名是按照青銅時代劃分,還是鐵器時代劃分。

      因為有些靠近的相似區域,會出現鐵器10%,青銅50%,以及鐵器5%,青銅70%。

      你很難去判斷這兩個區域的整體力量到底孰強孰弱。

      “總而言之,如果全部都超過了,那就沒問題了吧。”唐箏微微思忖。

      與第50名的差距,青銅時代相差了20個百分比,意味著最少還要再帶動四百萬人。

      鐵器時代也相差了接近7%,自家區域的鐵器時代文明甚至不足1%

      “五百萬人的實力差距……嘖。”唐箏陷入了沉思之中。

      ————

      翌日,清晨。

      天剛剛亮。

      論壇上就有好幾條帖子被頂上了熱搜,擠掉所有其他訊息,成為了萬人矚目的熱議話題。

      攻略分享︰機械傳送帶制作藍圖!

      攻略分享︰自動伐木、自動采礦機械裝置!

      攻略分享︰火藥制作比例調劑、硫磺礦硝石礦資源分布辨認方法!

      先後三條攻略分享的帖子,瞬間引爆眾人回復。

      發帖者自然是唐箏。

      而且是收費攻略貼,並且帖子進行了鎖區。

      其他區域的玩家,ID後方會掛有自家區域的尾綴,哪怕進入96區,也無權限查看這類權限貼。

      不過,帖子的收費並不昂貴,每條帖子僅僅只收費50枚虛擬幣。

      現階段的50枚虛擬幣,相當于基層玩家半天的工作收入。

      帖子的價值收益,卻要遠遠大于50枚虛擬幣。

      瞬間引發眾人哄搶。

      

      

      

      

      

      

      ……

      面對眾人的夸贊,唐箏其實還是微微有些臉紅的。

      他如果真有大家夸的那麼善良,早在這些資源與藍圖到手的第一時間,就無私分享貢獻出來了。

      主要還是怕這些科技與藍圖在第一時間落入對自己威脅大的玩家手中。

      他無法做到心無旁騖一心只發育文明,這途中還有更多瑣碎的事情要完成。

      例如資源的采集,傀儡的材料,房屋的搭建,等等一系列看似與文明支線無關的內容,都是為了後續能夠更便捷的發展文明。

      這叫厚積薄發。

      不過這期間肯定有頭鐵一心只沖擊文明等級的玩家,這些質變級的科技與藍圖對他們的幫助簡直不要太大。

      唐箏也是捏了好久才敢放出來,現階段自己領先平均玩家最少1-2個文明等級,已經沒什麼好怕的了。

      所謂授人以魚不如授人以漁,與其靠著自己一帶一路將別人硬拖起來,大量消耗自己的發育時間。

      還不如教他們學會發展文明的方法。

      傳送帶這種物資,目前僅有自然部落之內有。

      而且藍圖也牢牢掌握在幾個高層管理的手中,依據唐箏的叮囑,一直嚴加保管,沒有將其外泄。

      在外人看來,這玩意在工業還並不發達的現今,無疑是一種極大提升的黑科技。

      自動伐木與采集裝置,其他人哪怕沒有合成台以及機械文明的隱藏屬性加成。

      但哪怕一天額外多增加幾百份木料與石料,這對文明發展也擁有飛躍性的幫助。

      唐箏看著自己貧瘠的虛擬幣正在以一個飛躍性的姿態不斷暴漲。

      一秒鐘就能連續跳出好幾道系統提示。

      叮!您的付費帖子已被玩家‘你爹打你帶暴擊’購買!虛擬幣到賬+50!

      叮!您的付費帖子已被玩家‘跪倒在我的腳下吧’購買!虛擬幣到賬+50!

      叮!您的付費帖子已被玩家‘小伙子你可真刑啊’購買!虛擬幣到賬+50!

      ……

      望著系統賬戶中瞬間多出的上萬枚虛擬幣,唐箏心中暗爽。

      這,就是賺錢的快感嗎!

      最終,幾小時過後,賬戶內的虛擬幣在六萬枚左右,漲幅開始變得緩慢起來。

      這也在唐箏的意料之內。

      畢竟,這其中涉及到了一個概念。

      資源共享。

      你想想,你平時所看到的福利姬圖包,以及能夠讓牛牛成為噴射戰士的小視頻,付費了嗎?

      但是第一個購買下這類資源的人,肯定是花錢了的。

      為眾人抱薪者,不可使其凍斃于風雪。

      替大火謀福音者,不可使其無管可擼。

      所以,大火在拿到資源的第一時間都會親切的說上一句‘好兄弟,無內鬼,再多來點!’

      現在部落已經成型,首領一人購買,整個部落都可以享受。

      再加之有些倒貨黨,50虛擬幣買進來,30或者20虛擬幣再賣出,一樣有市場。

      不過六萬枚虛擬幣的巨款,也已經達到唐箏的預期了。

      按照目前的鐵礦價格來看,這6萬虛擬幣,足足能夠買入六萬份鐵礦,也就相當于六十枚藍色動力寶石。

      五只大鋼皮全部啟動,都可以維持12小時,非常奢華。

      在等待虛擬幣暴漲的期間,唐箏順帶把塑料的任務給做了。

      用之前種下的松樹樹脂,提純出了一批材質比較糙厚的塑料。

      哪怕這些合成台不能產出的物質,只需要動手制作一次之後,後續便可以利用合成台產出各種形態不一的塑料,倒是極為方便。

      塑料在後續文明的進展中有大用,不少高強度的材料都要以它作為基準,制作出化合物。

      仍舊沒有得到首創獎勵,畢竟樹脂提煉這玩意不算困難。

      文明支線進度來到了4/8,還剩下滑膛火槍、石油提煉器、小型作坊、以及政府四樣任務沒有完成。

      讓唐箏有些欣喜的是,石油提煉器竟然可以直接通過合成台制作。

      輸入‘石油提煉器’之後,彈出所需材料。

      ++=

      塑料50份好弄,至于鋼材,每天的產出是40份,加上這兩天累積的存貨,不但夠用,還能余留下10來份鋼材。

      而小型液壓泵,正好需要20份塑料與10份鋼材。

      將將好!

      二話不說,直接將小型液壓泵所需的原材料丟進合成台。
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