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第906章 七項選擇,幻霧將臨!

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作品︰全球廢土︰避難所無限升級 | 作者︰斤斤斤


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    第906章 七項選擇,幻霧將臨!

    兩項特殊的任務驗證了甦摩對萬徑起源版本的猜想。www.83kxs.com

    隨著黑色山洞逐漸消失,待到視野恢復正常,這時在點回個人面板里的路線功能。

    果然,此時出現在面板里的,赫然是人類科技文明基石衍生出來的不同路線選擇。

    從上到下共有七項,目前分為四個大類。

    戰斗類︰預備役士兵。

    探索類︰拾荒者。

    生活類︰手工愛好者、農耕者、廚師學徒、建築學徒。

    科研類︰機械學徒。

    甦摩點擊位于第一位的“預備役士兵”,一道預料之中的提示框浮出。

    路線︰預備役士兵(lv1)

    選擇條件︰體格>2,骨力>1,路線點數“1”

    路線加成︰體格+1,骨力+1,體力恢復速度提升5%

    特殊加成︰暫無(lv5解鎖)

    非常直白且粗暴的加成,只要選擇預備役士兵,馬上就能直接獲得屬性點提升。

    尤其是體格,骨力這兩項屬性剛好能提升戰斗力。

    並且選擇的門檻也非常低,只要是正常人基本都能滿足。

    “類似于職業系統,但又不完全是,越是稀有的路線基礎屬性要求越高。”

    “看來幸好沒有選擇後兩項,現階段不能冒著夠不到門檻的風險,白白去浪費時間。”

    甦摩心中思忖著,目光掃下下方其他幾項路線。

    路線︰拾荒者(lv1)

    選擇條件︰無,路線點數“1”

    路線加成︰無

    特殊加成︰忍饑挨餓(體力消耗速度-30%)

    路線︰手工愛好者(lv1)

    選擇條件︰腦力>2,天資>1,路線點數“1”

    路線加成︰腦力+1,天資+1,精力恢復速度提升5%

    特殊加成︰暫無(lv5解鎖)

    路線︰農耕者(lv1)

    選擇條件︰體格>1,骨力>1,路線點數“1”

    路線加成︰體格+2,持有農具時骨力+1

    特殊加成︰暫無(lv5解鎖)

    路線︰廚師學徒(lv1)

    選擇條件︰天資>4,健康>3,路線點數“1”

    路線加成︰無

    特殊加成︰佳肴(極小概率使得出產食物帶有特殊屬性)

    路線︰建築學徒(lv1)

    選擇條件︰體格>1,骨力>1,路線點數“1”

    路線加成︰骨力+2,持有建築用具時骨力+1,肌耐力提升5%

    特殊加成︰暫無(lv5解鎖)

    路線︰機械學徒(lv1)

    選擇條件︰腦力>3,天資>3,路線點數“1”

    路線加成︰腦力+1,天資+1

    特殊加成︰暫無(lv2解鎖)

    剩余六種不同的路線,對于天賦的限制有高有低。www.kmwx.net

    最低的拾荒者只要是個人就能選擇,最高的廚師學徒限制達到了4/3。

    很難想象,如果真的選擇獅人的魔煉文明後,所彈出來的限制會有多變態。

    但至少目前,甦摩松了口氣。

    領地一萬多人不管如何,都有的選擇,不會錯過第一波最好的發展時機。

    至于如何選.

    “算了,有的錢該花還得花,先開一個月的領地群體聊天。”

    “萬一有的人不是這塊料,只看到屬性加成厲害,就匆忙選擇,那後面可就麻煩了。”

    甦摩略微沉吟,跳轉至領地群體面板內干脆利落的交了點數。

    記錄︰您所屬的領地已正式開通“領地群體聊天”。

    記錄︰支付更多點數,即可解鎖更多功能。

    3000點災難積分扣除,賬戶只剩4000點出頭。

    隨著一道清脆的解鎖聲響起,最下方的限制轟然解除。

    與此同時,兩道提示也跟著在領地所有人的游戲面板內彈出。

    記錄︰天元領地已正式開通“領地群體聊天”功能。

    記錄︰當前剩余時間30天。

    不出意外,群體聊天的解鎖馬上引爆了領地一萬多人的熱情。

    村口的廣場,不少人都興奮的大吼起來,更多人則馬上跳轉聊天面板開始交流。

    幾秒過後,面板里開始有零星的消息出現。

    祁格︰“震驚!!我看世界聊天上有人說開啟這個功能需要三千災難積分,甦神牛逼,領主大人牛逼!”

    末世狂人︰“兄弟姐妹們,我即使是死了,釘在棺材里,也要用這腐朽的聲音喊出,領主大人就是我的神!”

    末世狂人︰“臥槽,為啥我在世界聊天里改了名,還能帶到這里面來?”

    撲稜蛾子︰“草,世界聊天里正在被人怒噴的那傻逼是你?”

    令狐道某︰“666,狂人兄什麼屬性啊,要用拳頭打爆整個廢土(斜眼笑)?”

    陳審(村長;管理員)︰“咳咳,本頻道實行實名制交流的啊,改了昵稱的都去個人頁面,給自己的昵稱後加個實名備注。www.luanhen.com

    去碼頭整點薯條吧︰“壞了,這咋加個備注都要收費100點啊,村長能不能寬容我一段日子,等我湊齊了馬上就加”

    擺爛是吧︰“+1,我只剩25點災難積分了,賺夠錢買上就改”

    柴漫漫︰“有沒有人看到路線選擇哇,出現了好幾種不同的職業呢!”

    你加里沒人了奧︰“無腦選拾荒者,懂得都懂,那個特殊天賦簡直叼爆了!”

    運氣型玩家︰“拾荒者感覺不太行啊,這游戲也沒說清楚職業到底是怎麼升級的,萬一後續很難升級不是垮掉了?”

    老電工︰“我強烈抗議游戲這次的路線選擇不公平,為什麼不開放電工選項?(捶桌)”

    麻辣鐵錘︰“世界聊天里已經有很多領地選了科技側路線了,是有電氣學徒這個路線,但不知道我們領地為啥沒有,難道這路線還是抽出來的?(疑惑)”

    想吃糖(方糖)︰“有點懵,如果我選擇了手工藝人,會不會影響種地任務呀?”

    越來越多的發言開始刷屏。

    等到一萬人都進入到頻道內開始發言後,接連的信息已經快到人很難看清。

    沒辦法,點進群聊管理界面,甦摩只能忍痛繼續消費。

    500災難積分消耗,群聊分組功能開啟,單組上限1000人。

    300災難積分消耗,歷史記錄查看功能開啟,可以回看三天內的聊天記錄。

    400災難積分消耗,公告功能開啟,領主和管理員可以發布公告。

    不得不說,氪金的滋味還是挺爽的。

    整整1200點災難積分花出後,甦摩馬上編輯發送了領地第一條不怎麼正式的公告。

    “大家好,我是天元領地的領主甦摩,第一次和大家正式通知事情,沒想到會是用這樣的方式來進行”

    “先說幾件比較重要的事,第一,新版本更新衍生出了很多此前沒有的功能,很多人興奮完全可以理解,但請大家注意,新的路線功能暫時不要選擇,領地後續會有更加詳細的指導公告發放,幫助每個人找到適合自己的最佳方向。”

    “第二,世界聊天開啟後請大家務必保持理智,俗話說的好,悶聲發大財。請所有領民務必注意不要泄露領地的信息,包括但不限于︰領地名稱,領地位置,領民數量,村子近況,發展方向以及我的名字。但凡有違背者,輕則逐出領地,重則按領地法典處理。”

    “第三,村子最近的發展瓶頸,以及很多人的抱怨我都听到看到了。請大家放心,眼下的困難只是暫時的,領地這些天已經針對所有問題進行了大量研究。目前,已經在數個難題上有了對應的處理方式,無論是大家期待的自由任務,自由職業,自由方向,還是更加方便的貨幣化系統,更加成熟的交易市場,這些都將在近期改革,敬請期待。”

    “第四,無論是我,還是領地的管理層,我們永遠和你們同在。”

    公告發出後,再度將聊天面板的氣氛推向新的高潮。

    得益于氪金的威力,游戲這次倒是沒有再做其他收費項目。

    公告不僅能夠查看,甚至還能在下方進行回復,類似于貼吧一樣的機制。

    只是十多秒時間,眼看著下方刷出了一千多樓。

    甦摩無奈扶額,只好一股腦將接下來的麻煩事打包給陳審來處理。

    九年後,那些能活下來的幸存者都經歷過過數十次的磨難,見識過殘酷真實的叢林世界,用血和淚學會了如何生存下去的方式。

    管理這種人,只需要簡單的制定規則,他們自己就能規矩的對待。

    可現在,只看聊天面板里那些跳脫的昵稱,甦摩就很清楚。

    大多數人雖然已經領略到了廢土的殘酷,但性格卻並沒有完全歸于死水一潭。

    他們仍然對明天抱有希望,對活下去,甚至活得更好充滿信心。

    只論這種心態對發展帶來的影響,對比以後當然要好得多。

    但有個前提是,得能妥善的管理好他們。

    “領地管理面板,希望這東西不要太氪金。”

    看著自己只剩兩千多的災難積分,甦摩點進了第六個新功能。

    和想象中的精致稍有些不同。

    這張領地管理面板暫時還非常粗糙,只將之前災難時出現的基本領地信息搬了過來,連張具體點的領民管理按鈕都沒有。

    但點進到附屬頁面後,甦摩不由頭疼。

    果然,游戲不可能和那些只想著圈一筆的游戲公司一樣,上線只是半成品的功能,或者干脆擺個ppt圈錢。

    領地管理面板各項功能依舊做的非常詳細。

    領民方面,從最小的人員名單,到進一步的屬性查詢,天賦歸類,職務任免,路線鎖定等等功能應有盡有。

    領地方面,從建築到地形,從資源到牲畜,顯示在外的那張面板里所有屬性,都能在這些功能里進行細分管理。

    如果不是需要大量氪金才能解鎖,這張面板將會成為每一個領主的最佳利器。

    但可惜.

    “一項功能最低也需要2000積分才能解鎖,這誰能買得起?”

    掃了眼後面標注的價格,甦摩想都不想的退了出去。

    短時間內,想用這張面板來方便管理領地看來是不可能了。

    全套購買所有領地管理功能,游戲給出的標價需要足足五十萬以上的災難積分。

    足以見得,未來的災難內,哪怕沒有了消耗積分的儲物空間,災難積分的重要性也仍然會排在前列。

    到了最後一項勢力熱圖功能,簡單了解後,甦摩很快清楚了這項功能的作用。

    不針對玩家,只針對即將出現的原住民。

    這張勢力熱圖類似于大號的個人地圖,能將原住民勢力標注在上面。

    隨著和對方接觸的程度越深,勢力熱圖便能越清晰的反應對方現有實力。

    對于人類而言,這功能基本沒什麼大用。

    畢竟總結一下情報,得出對方實力這項活並不難辦,甚至還能比游戲總結的更清晰明了一些。

    但對異族來說,倒是能讓他們本就不多的腦容量節省下來一些,更好的在這個版本內,和原住民之間進行溝通交流。

    “總體來說,這次更新還是對人類的加強最多,而且只針對有游戲面板的玩家,所有加成並不會給到那些過往失敗者。”

    “逆推分析,難道從地下醒過來的那些人,實力已經大大超過了現有玩家?”

    特別明顯夸張的加強,大多時候都不是好事。

    關閉游戲面板,打開系統界面,甦摩瞅了眼這些天積攢的所有點數。

    白色生存點︰35120

    領地點︰98.9

    離開了只出不進的遺跡,到了現實廢土後,兩項每日都會發放的點數終于開始穩步增長。

    其中,領地點增幅最多。

    尤其是近期領民增多後,每日的固定點數已經保持在3.5左右。

    按照一個月來計算,那就是上百點的收入,足以將KF能石礦再升級一次!

    “目前領地點可以改變天氣,升級面積,潛力,資源,地形。”

    “不知道一百點以後,還會不會有什麼新的升級功能解鎖。”

    帶著一絲期待,甦摩關閉了系統面板。

    版本實裝完畢,便代表著千幻之霧災難醞釀完畢,即將開始降臨。

    對于這些來自地球的“禮物”,說不激動的說假的。

    只要能收集到一些殘骸碎片,馬上就能改變目前村子貧瘠的現狀。

    至于領地外。

    對于游戲口中的原住民,甦摩從始至終一直沒敢放松,時刻保持著警惕。

    沒有游戲面板,便代表著他們行事不會受到游戲的限制。

    如果是友軍,或許是領地發展的絕佳機會。

    但如果是敵人,那恐怕接下來的這段日子,真正的紛爭才剛剛開始。
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