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第4855章 後弧形

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作品︰九龍歸一訣 | 作者︰魔風烈


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    對于成千上萬的骨族強者來說,三丈寬的出口就很窄了,不能滿足他們迅速沖出去,並且立即加入戰場的需求。www.biquge500.com

    但三丈寬的出口對于狂熱軍團來說,正好是殺敵的最佳寬度,也是給骨人們挖的一個最好的坑。

    那些骨人好不容易從出口沖出來,第一時間面對的不是近身戰斗,而是遠程打擊。

    一輪輪箭雨急射過來,無數骨人被射成了箭豬,其中有許多骨人中箭太多,而骨軀被射了個破碎。

    那是箭修們射過來的箭矢,不是仙元箭,而是實體半神箭,威力十分強大,不是那麼容易扛得住的。

    中箭未死的骨人也是受創嚴重,戰力大幅下降,幾乎無力進攻,又退不回去,只能硬著頭皮往前沖,其實跟送死沒什麼區別。

    他們不沖不行,更多的骨人從出口處涌出,已經堵死了他們的退路,不沖鋒又得挨箭,一樣是一個死。

    等他們沖到狂熱軍團前沿戰陣,當頭迎來的是陸沉等幾十個強者,瞬間就被斬殺一大半。

    僥幸沖過去的,即時面對三千近戰的戰陣絞殺,一樣死得很慘。

    戰牆的這個坑,就是一個殺人坑,活活把骨族強者大軍的這支先鋒部隊給坑慘了。

    至少有五千骨人被輕松斬殺,後面的骨人知曉之後,不敢再沖進去送人頭,紛紛退了回去。

    骨族的高層立即調整戰術,讓一半人馬佔據戰牆之內,只守不出,等待出擊的時機。

    而另一半人馬則繞戰牆而上,狂熱軍團的後方沒有戰牆,他們要攻擊狂熱軍團腹背。

    一旦從後方攻擊成功,打亂狂熱軍團的戰斗部署,留在戰牆里面的人馬再殺出來,給狂熱軍團來一個前後夾擊,必敗狂熱軍團無疑。

    然而,骨族高層不知道的是,那些戰牆是人為操縱的,不是固定不動的,而是可以隨便轉移的。

    于力察覺到對方有異,前方無敵殺出,兩側卻有動靜,立即判定對方在繞戰牆而上,想要襲擊狂熱軍團的後方。

    既然知道了對方的企圖,又怎麼可能讓對方得逞?

    于力立即操縱戰牆,所有戰牆也隨之飛快的移動起來,從前方轉移到後方,從前弧形變成了後弧形,把狂熱軍團的後方和左右兩翼都給封死了。

    而且,這一次戰牆的變動,不再留下間隔和缺口,不給對方有穿進來的機會。

    如果對方非要從後方或者兩翼進來,那就必須翻越一道道高大的戰牆,但整個陣容在翻牆之中會變得凌亂不堪,不再適合大規模進攻。

    在戰牆瞬間移走的那一刻,留守在戰牆內的大批骨族強者突然失去了遮擋,徹底暴露在狂熱軍團前面,也立即遭到箭修們的遠程打擊。

    一輪輪的箭雨肆無忌憚的射過來,無數骨族強者受到半神箭的肆虐,非死即傷、陣腳大亂。

    “握草,那些土牆居然會動,還能從前面移到後面,這不是讓我們的計劃泡湯了嘛!”

    “箭修的箭雨太厲害了,不能讓我們的人繼續挨箭,必須沖上去與他們打混戰,讓他們的箭修出不了箭。”

    “九龍傳人的人馬實在可惡,人數倒是不多,招數倒有不少,真讓人惡心。”

    “他們再惡心,也不過是數千人馬,而我們的人數是他們的十倍以上,必定能將他們全部剿滅。”

    “命令下去,前方的人馬別在原本發呆,那些土牆沒有了,障礙也不沒有了,讓他們立即發動進攻!”

    “再命令下去,繞路的人馬立即返回,對方的後方打不了了,讓他們參與正面的戰斗。”

    那些骨族高層見又被陰了,個個怒火沖天,也立即改變戰術,再從正面與狂熱軍團開戰。

    而狂熱軍團那邊的情況,早已做好正面戰斗的準備,戰牆也不再移動了,就讓戰牆防住大後方和兩翼就行了。

    反正,戰牆的任務已經完成,就阻斷對方最猛烈的第一波進攻!

    此後,想要打殘對方的大軍,還是要正面戰斗才行。

    否則,老是用戰牆在阻擋陰人,搞到對方無處下手,若是最終把對方惹惱了,直接退兵不打,那就沒戲唱了。

    陸沉想要打殘骨族的強者大軍,肯定是不想被他們退兵回去,否則就要率軍團進攻神光駐地,才能打殘他們。

    但陸沉更不想進攻神光駐地,那樣不僅會浪費大量時間,還有可能招惹更大的麻煩。

    骨族盤據磨盤山脈,那是有上界的魔族在支持,若是把神光駐地打急了,誰也不知道會不會魔族會不會派真神來支援?

    更何況,骨族的山主不在神光駐地,也不知山主會不會突然回來?

    據說骨族的山主非常強大,真神以下,無人是山主的對手,也不知是不是?

    到現時為止,陸沉還不清楚這個吹得牛皮哄哄的山主,到底是什麼個情況。

    反正,陸沉拿到了大量的藏寶圖,也不想見到山主出現了,以免打起來又要浪費時間。

    還是在這里與骨族強者大軍決戰,也在這里打殘骨族強者大軍,才是最佳方案。

    收到命令之後,前方的那批骨族強者開始沖鋒,數萬人頂著箭雨攻擊,猶如潮水一般洶涌而來。

    片刻之後,這批骨人殺到了狂熱軍團的戰陣,正式與狂熱軍團在正面交鋒!

    就算正面交鋒,那些骨人也撈不到什麼好處,不是人多就一定有優勢的。

    狂熱軍團的輔助力量又多又強,而且非常實用,那才是真正的優勢!

    盾防、醫治、法陣、符、機關、雷區、火海、魂攻等等,一股腦兒傾瀉而出,搞到那些骨族強者十分頭大,傷亡慘重。

    等到另一批骨人軍隊返回,與前一批骨人軍隊匯合,骨人們的數量瞬間增加了一倍,達到了七萬人之多,總算有了一定的人數優勢。

    但也沒什麼卵用,根本打不穿狂熱軍團的戰陣,而且戰死率一直居高不下。

    反觀狂熱軍團那邊,一個戰死的都沒用,有盾防庇護,有仙醫治療,有各種輔助加持,怎麼可能會有人戰死?

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