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  “收到觀海老兄的私信,說後天成立公會,邀請我們入會。
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  夜明的思路回到正軌,簡單地說了一下情況,同時給雲山觀海回了封私信。
  
  這次回信慢了許多,大概五分鐘後,夜明才接到系統提示。
  
  “呵呵…意思就是沒有唄。”夜明一邊回信一邊自語道︰“所以,這是快要壓不住了嗎?”
  “這什麼操作?平民玩家會加入嗎?”黃一峰也覺得有些不可思議,趕忙打開自己的主界面,進入交流大廳後便在公共聊天室內看到了即將有公會要成立的公告。
  夜明回完私信後,分析道︰“公會的成立,對于我們這樣的平民玩家而言,好處有三︰
  其一、可以不花錢或少花錢,得到此前無從得知的信息;
  其二、一定範圍內,提高公會成員生存率;
  其三、749局內部必然有探測靈能波動之類的神器,這就可以視成員個人能力與需求,引導其觸發任務,以達到快速提升等級的目的;
  其四、同公會成員匹配進同一任務中,可提前分工、合理分配獎勵,有效提高任務完成率並減低內斗造成的玩家傷亡。”
  黃一峰半玩笑半打趣道︰“公會這都還沒正式成立起來,你就預見未來了!”
  “不是預見未來,只需稍加推導,就能得出這些結果。”夜明細述道︰“加入公會後,無論是官方層面還是玩家互相之間的交流,都會更為頻繁。
  信息交流的越多,原本一盤散沙的平民玩家,對別的玩家曾遇到過的任務、Boss以及玩家類型,就會有更多了解。
  信息不對稱,往往會出現很多意想不到的狀況。
  撇開任務目標不說,先就玩家個體而言,就很容易有玩家利用信息差,干些損人利己的事情。
  比方說,下金陵這個大任務,我是我們三人里唯一的靈能類專精玩家,我所知的信息勢必比你和沈沉影多。
  那我完全可以利用信息差,借終極Boss的手,讓你倆死在最後階段,達到獨吞全部獎勵的目的。”
  黃一峰疑問道︰“可是,你怎麼能確保坑死我和影姐呢?”
  “我們現在討論的不是實際操作流程,不過,既然你問了,那我就簡單羅列一百種坑死人的手法…”
  黃一峰連忙擺手︰“不用、不用,如果是你的話,別說一百種,一千種我都信。”
  夜明咂咂嘴,繼續道︰“這也就是第二個好處的關鍵詞——公眾正義。
  在任務開始之前,系統通常都會給予玩家一定的準備時間。
  而公會的存在本來就是為玩家提供更好的交流平台,那麼,在接到任務時,玩家發布任務名提前找伙伴的操作,就會成為普遍現象。
  如果在公會成員中找到同任務隊友,那就可以提前排兵布陣謀劃一番。
  仍以我們三人為例,假設我們互不認識,但卻是同公會成員,那我就算動了邪念,也會心存顧慮。畢竟,任務完成後,兩個隊友都死了,只有我活著,公會其它成員勢必會對此起疑。
  別小看公眾正義,這可是能讓人社會性死亡的必殺技。”
  “可是…”黃一峰想了想,問道︰“你既然想坑死我和影姐,又怎麼會在公會里發布任務名呢?”
  “問的好。”夜明笑笑︰“除非我對自己的實力極度自信,或者有一眼看穿任務終極大Boss的能力,否則不可能一開始就起歹念。
  在我們這個段位,大部分玩家想的都是先抱團,保障存活率提高任務完成率。賣隊友這種操作,大多是臨時起意。所以,基于開局抱團這一點,大部分玩家會在公會平台上找隊友。這樣一來,就算進了副本後心生邪念也不敢下手。
  其次,加入公會後,玩家個人**就會越來越透明。
  專精類別、屬性值、裝備,這種涉及身家性命的隱秘一般不會公布出來。但是級別、稱號、天賦技能,此類基礎信息還是會隨大流擺到明面上的。
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  任務前我LV5,任務後升到了LV8。如果你倆死了,我一人獨吞全部獎勵的話,就能升到LV11。
  任務中,玩家個體時停。那麼,在這個時間段內,一個青銅選手秒升6級。請問,合理嗎?
  我該怎麼解釋這種情況?無論是主動觸發還是系統發放,任務的產生必定存在某種規律。只是我們所知太少,沒有數據可以分析。
  總之,千萬別小看749局這個實力深不可測的國家機器。”
  黃一峰大腦飛速運作,盡全力跟上夜明的節奏。
  “這也就延伸到了第三和第四個好處。”夜明繼續道︰“我們上個任務結束後,放空半個月。
  但如果有目的性地引導成員去往有靈能波動痕跡的位置,很大概率會觸發任務。如果是多人任務的話,直接原地組團,事半功倍。
  不僅提高成員接任務率,還能有序地安排同一任務隊員之間的分工。
  就像普通網游一樣,誰主力輸出,誰擔當領隊,實力最弱的再不濟也可以幫隊友背貨,當一個移動物品欄用未嘗不是件好事。
  畢竟,你也知道,路人隊友坑起來,你就是超神都可能帶不動。”
  黃一峰回憶起心酸往事,不禁深有感觸道︰“這麼說起來的話,我們這種散戶玩家很有必要加入公會啊!”