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第22章 系統的迷惑操作

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作品︰超腦玩家 | 作者︰飛熊太二


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    提示︰攻略任務,已完成

    任務獎勵1︰消滅附身幽浮,獲得經驗值100點

    任務獎勵2︰游戲幣200點

    玩家表現評分︰5s+

    額外獎勵1︰獲得提升經驗點160%/提升游戲幣200%,二選一;

    額外獎勵2︰來自幽浮的恐懼,玩家獲得一枚;

    評分獎勵︰一只看上去有點年頭的老式木箱

    騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務結算提示。www.399xs.com

    明明只是過來給黃一峰助攻的,結果他這個輔助轉眼成c位。

    這也太草率了。

    幸好他是臨場發揮型選手,不需要做什麼心理建設,對造型猙獰丑到爆的油炸鬼,只感覺到了些微的惡心而已。

    唯一有點虧的是,花了200幣買的塞壬之聲就這樣用掉了一次,四舍五入虧了70萬。

    面對幽浮體,類似爆炸、刀槍劍之類的物理輸出,基本沒用。

    高壓電擊僅能達到的效果,就是在其附身之後,將其震出被附身者的軀體。

    而能對幽浮體產生震攝及傷害作用的,只有可疑的撬棍和淨化天賦的主動效果。

    但是,撬棍所附著的煞氣並不是很強,淨化天賦現在也只有2點,施放出來的威力根本不足以干掉油炸鬼。

    迅速得出這個最基本的判斷後,夜明只得使用昂貴的消耗品。

    這其中也存在一定賭的成份。

    賭系統給自己的暗示有效,賭自己的精神值比油炸鬼高。

    第一個任務,以及夜明和黃一峰的第二個單人任務,無論是任務名、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關聯的細節。

    將亡者之名刻于碑上,讓那個魂靈得以安息

    這句話曾反復出現在商豐濤案的始末,夜明將之拆解開來琢磨了好幾天,也沒想明白與商豐濤和四個被害者有什麼關系。

    所以,這句話並非針對個案,而是指向面對魂魄類幽浮體,最有效的應對方法是將其名字刻寫在碑石之上。

    安息,有神論的說法,等于超度。

    但在夜明看來,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。

    有沒有來生?鬼才知道。

    至于為什麼把亡者的名字刻在碑石上,那個魂靈就會得到安息,從未涉及過神秘學領域的夜明,只能對自己的才疏學淺、孤陋寡聞表示遺憾。

    為了弄到這個被活活丟下油鍋的倒霉蛋的名字,夜明不得不氪金。

    當然,他也做好了‘寫名無效’的後手準備。

    提示︰玩家協助玩家完成任務,得到來自玩家的真誠感謝與崇拜,獲得一枚徽記。

    “先是恐懼徽記,現在又來一枚景仰徽記,這有什麼用?”

    玩家權限不足,禁止訪問

    “給我徽記,卻不告訴我有什麼用,這操作甚是迷惑啊。”

    吐槽了一句後,給騰小桃去了個電話,征用小粉紅,明天中午歸還。

    夜明直接回到自己的家,扛著自行車剛進院子,就听到黃一峰興奮的嚎叫聲。

    “升級了,我升級了。”

    “你之前經驗值96點,完成這個任務升級不是很正常的事情嘛。”

    黃一峰早就習慣了夜明‘永不上頭、只讓別人上頭’的超理智腦,自顧自地得瑟道︰“我現在也是LV2級選手了,咋樣,追上你了吧。

    嘿嘿,來,我把任務日志分享給你。”

    任務︰愛的代價

    任務內容︰調查網紅餐廳投毒事件,已完成

    任務目標︰找到投毒者,已完成

    任務獎勵1︰經驗值100點

    任務獎勵2︰游戲幣100點

    玩家表現評分︰5a

    額外獎勵1︰獲得提升經驗點150%/提升游戲幣180%,二選一;

    評分獎勵︰鑒于玩家在任務中的亮眼表現,獲得稱號

    查閱完胖子的任務日志後,夜明初步弄清楚系統對玩家評分的判定標準。

    系統對玩家評分,僅限于玩家在任務中的個體表現。無論玩家尋求什麼幫助,都不影響系統最終判定。

    這就好比,10級玩家帶5級玩家去刷怪,省去了後者滿地圖找怪的時間,後者還能在前者幫助下輕松碾壓、低損或無損完成任務。

    總結︰合理抱大腿,青銅上王者。

    不過,這個標準僅限于單人任務,團隊任務如何判定個體玩家的表現,現在還未為可知。

    另外,讓夜明感到有點不解的是,系統發任務的標準,好像有點太過隨意。

    講道理,同級別玩家的任務難度不應該差距辣麼大。

    胖子這個任務,嚴格來說,壓根不存在任何危險系數。

    投毒者雖然是只鬼,但只需要找出被附身的對象,任務就算完成。

    胖子在運氣這塊,一直都拿捏的很到位。開蓋再來一瓶、掃碼有獎什麼的,幾乎沒落空過。

    現在連系統都獨寵他一個。

    再看自己,前一個跟遠古異種博斗,要不是因為他情感濃度低、共情能力差,怕是早就成花肥了;

    剛剛這個轉角遇上鬼的任務,要不是氪金,不說被蒸熟吧,也得有個六分熟。

    總之,兩人的任務難度,根本不在同個量級區間內,沒有一點可比性。

    “這貞德河里嗎?”夜明想了想,吐槽道︰“哼,連系統都嫉妒哥的盛世容顏。”

    “長得再帥頂球用,也就我欣賞你。”黃一峰嘲諷了一句後,問道︰“對了,打你電話那會兒怎麼突然給我掛了?”

    “不是說了嘛,幫你滅口。”

    “嗤…”黃一峰不以為然地笑了聲。

    不過,笑著笑著他就想起夜明之前分享給他的那個噩夢般的任務日志,笑容登時僵住。

    不是沒有這種可能性啊喂。

    “明哥,你、你不會真把那家伙給…”

    黃一峰比了個抹脖子的手勢,夜明睨了他一眼,伸手在空氣中劃了一下。

    信息︰收到來自好友的任務日志分享

    黃一峰納悶地點開,沒出一分鐘,客廳就響起一陣干嘔聲。

    “不是,這麼刺激的畫面,你就不能提醒一聲啊?”

    黃一峰強壓下胃部不適,喝了口熱水,驀地反應過來。

    “臥了個去!我特麼…我差點跟這玩意兒,非絲兔廢絲!老鐵,沒有你我可咋整…”

    “停。感恩的心,我收到了。”夜明坐到客廳的沙發上,正色道︰“整理一下數據,去商城看看有沒有刷新。”

    黃一峰立馬放下水杯,坐到夜明旁邊,兩人同款葛優躺半癱在沙發上,微微抬頭直視前方。

    旁人不可見的光幕上,出現兩人各自的數據。

    秉持著‘穩發育、堆裝備’的理念,夜明仍舊將額外獎勵用于游戲幣翻倍。

    非玩家人物

    稱號︰縱火者

    用戶等級︰LV3

    經驗︰30/300

    游戲幣︰422

    你的虛擬形象︰無

    屬性︰

    精神—7

    力量—5

    敏捷—6

    智力—8

    直感—9

    均衡—8

    天賦︰淨化(2)

    榮譽︰恐懼徽記一枚、景仰徽記一枚

    提示︰玩家晉升一級,獲得1自由點,可用于提升六類屬性的任一序列或天賦;

    在確認學習淨化卷軸後,天賦點自然生成1,加上前次升級的自由點,淨化天賦點共計2。

    “暫時夠用,這次就加到精神值上吧。”

    主動施放淨化天賦和使用消耗品塞壬之聲,都需要用到精神值。

    如此,一方面測試精神值總量提升後,天賦及消耗品的威力是否也會隨之增漲;另一方面,當然也是為自身安全考慮。

    精神值消耗過多,人會匱乏甚至暈厥。若在任務過程中出現這種狀況,那就差不多涼一大半了。

    夜明當然不會讓這種事情發生在自己身上。

    接下來,能讓他情緒產生些許波動的時刻來了。

    “胖子,借手一用。開!”
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