打不過就買對面盟主號玩收編,在率土三國中並不是什麼稀罕事,發生的概率雖然不是隨處可見,但也絕對不少。
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率土三國的可玩性,是十分考驗玩家所處的游戲環境的,你跟著一個福利待遇好,打架又強的同盟,每個賽季都能玩嗨,當然會停不下來想玩。
可要是每個賽季,不是被打自閉,就是被淪陷成盒子躺尸,不是受虐狂的話誰也扛不住不是。
而對于游戲玩家來說,當體驗過一個游戲的全部內容,開始經歷重復的內容時,其實這款游戲的吸引力也就沒那麼大了。
能繼續堅持下去,無非就是因為游戲世界中的情誼,以及情懷當做原動力,不過這種東西同樣很脆弱,因為說到底它只是一個游戲世界。
作為 盟的盟主,如果要從最早的第一次內測算起來,燭龍已經接觸這個游戲有接近4年的時間了。
一款策略卡牌手游,能有多少游戲內容?燭龍現在之所以還在玩率土,除了已經習慣外,就是因為同盟中這些跟著自己的兄弟了。
不過,正所謂鐵打的同盟流水的兵, 盟作為一個幾乎和率土存在時間相當的同盟,別說普通成員,就是管理層都不知道換了多少遍了,燭龍也不是第一波管理。
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眾所眾知,在游戲中當管理層是十分耗費時間的,特別是率土三國這種調個兵都是按小時起步的游戲,更是夸張。
T級同盟,特別是T1以及天花板同盟,為何很多玩家會被淘汰掉,就是因為太消耗時間,佔據的時間比比上班還夸張,比上班還累。