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伊芙和烏勒爾的交戰被玩家發現了。
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事實上,在烏勒爾剛剛出現的時候,伊芙就注意到玩家的接近了。
其實,有玩家會被吸引也很正常。
在地穴蜘蛛大軍出現的時候,天色就已經黃昏了。
而伊芙引誘著幾名傳奇來到自己地盤的時候,天色已經大暗了。
而偏偏地,作為神使,圖騰守護者本來就是全身冒著聖光的存在,在黑暗里就如同三個大燈泡一樣,想不吸引人都不行……
至于烏勒爾的半神化身,那就更是了。
現身以後,他一身神力都是銀色的光輝,那耀眼的光芒幾乎把這一片森林都照亮了。
當然,伊芙也沒有好到哪里去。
在展開神域,恢復本來樣子以後,她自己也是全身冒著聖光,變成了個名副其實的“大燈泡”……
在這種情況下,想不吸引人都難。
所幸的是,神眷者零變身為女神的過程沒有被玩家們注意到。
他們僅僅是看到了女神和烏勒爾交戰的過程。
不然的話,就真的尷尬了。
而在解決了三名傳奇和一尊真神化身,伊芙就決定再次化為神眷者零返回黑龍城堡的戰場。
不過,這一次 打算自己利用神力凝聚化身了。
凝聚真神化身,對每一位真神來說都是基本功。
無非就是根據投入神力的多少,化身實力有強有弱罷了。
當然,哪怕是最弱的真神化身,也是可以爆發出半神級的力量的。
而若想成功凝聚一具真神化身,100點神力值的消耗是底線。
之前伊芙利用儲魂寶珠取巧凝聚化身,就是神力不夠,為了節省神力才會那樣做。
當然,現在 的神力已經相當寬裕,就不需要再擔心這個問題。
真神凝聚化身,一般來說也有兩種模式。
一種是選擇一具和自己親和力極為融洽的軀殼,並注入自己的神力和神魂,最終形成自己的化身。
而一種則是直接以神力凝聚,創造能量態的真神化身。
這兩種方法各有優劣。
第一種化身的特點是能夠讓真神化身擁有**,使真神也能夠如同普通存在一般隱匿在世俗中,同時又能夠爆發出半神級的力量。
但缺陷也很明顯,那就是**若是嚴重損傷,化身就會損毀,而且肉身對神力的承受能力也限制了化身的實力。
更重要的是,合適的**也很難尋找……
這種化身,一般是信仰真神行走在地面上時候才會選擇的,據說學自古神,因為古神就是擁有**的真神!
而伊芙之前的化身,其實也是這種路子,只不過比較取巧罷了。
第二種化身的特點是能夠讓真神化身的實力不受軀體限制,能夠最大限度地利用神力,發揮出化身的力量。
缺點也有,那就是這種化身因為全身都是神力凝聚,所以目標非常明顯,很容易辨認身份。
半神沃克,以及伊芙擊殺的烏勒爾的化身,都是這種。
不過,考慮到自己的需求,伊芙凝聚的自然是前者。
事實上,軀體 早就備好了。