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&nb十有**畢竟不是百分百,當賀衛翔見到林天寶的動作听到其答案時,心中難免有那麼一絲波動,編劇編出游戲思路,堪稱鬼才啊!
&nb是的,“鬼才”就是賀衛翔對林天寶的定位,作家、歌手、編劇,似乎每個職業少帥都混得風生水起。
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&nb賀衛翔豎起大拇指,說道︰“林總,你厲害,以前同齡人中我還沒有佩服過哪一個,你是第一個讓我佩服的同齡人。”
&nb林天寶摸著鼻子,暗想︰“不要崇拜哥,誰讓哥來自地球呢?”
&nb賀衛翔哈哈一笑︰“想不到大名鼎鼎的少帥也會害羞。”
&nb林天寶先是瞟了賀衛翔一眼,然後四十五度角仰望天花板,頗具逼格道︰“不要崇拜哥,哥只是個傳說。”
&nb賀衛翔不由懵了,僅僅一秒,賀公子拍手稱贊道︰“不愧是神編劇,經典台詞信手捏來。”
&nb林天寶隨口說道︰“一般一般,天下第三。”
&nb喲,還蠻押韻的,不過這也太不謙虛了吧?
&nb賀衛翔端起茶杯輕輕地抿了一口,笑著說道︰“我覺得我應該把之前的那句話收回。”
&nb林天寶問道︰“哪句話?是不是不再崇拜哥了?”
&nb賀衛翔微微搖頭︰“不是,我決定把那句‘害羞’收回。”
&nb不就是說他臉皮厚嗎?這麼婉轉干什麼?兩人也沒有在這個問題上深究,反正這也不是重點。
&nb賀衛翔扶了扶眼鏡,問道︰“林總,我想問問《太子妃**n》和《趙王妃大戰太子妃》這兩款游戲你有完整的策劃方案了嗎?”
&nb有啊,林天寶早就把《神廟逃亡》和《植物大戰僵尸》的策劃方案向國家版權局備案了,目前工作室發展得過快,林天寶還不想太快插手游戲業,沒想到萬盛太子爺自動找上門了。
&nb林天寶嘴角上揚,反問道︰“賀總很看好太子妃這個ip?”
&nb太子妃是什麼鬼?賀衛翔看好的是游戲創意,可不是太子妃這個ip。
&nb賀衛翔道︰“林總,咱們明人不說暗話,憑直覺我認為你是借著王大錘設計出的三款游戲惡搞,不,宣傳太子妃,而你對《太子妃**n》和《趙王妃大戰太子妃》已經有了全盤策劃方案,是不是?”
&nb林天寶略微詫異地看了賀衛翔一眼,說道︰“沒想到除了女人,男人的第六感也挺準的。”
&nb話說林天寶這是在夸人還是在損人?
&nb賀衛翔才不去計較這些無關緊要的,直奔主題︰“林總,我這次是帶著誠意而來,不知能不能讓我看看你對兩款游戲的設計思路?若是你不放心,我們可以簽署保密協議。”
&nb“保密協議就算了吧,對賀總的人品我還是挺放心的。”
&nb賀衛翔在網上確實沒有負面報道,一直以來,萬盛集團在民眾心目中的形象也很正面,不過真正讓林天寶放心的還是國家版權局。
&nb比之一紙協議,國家版權局更讓人放心,納稅人總不能白白交稅吧?
&nb再說了,以林天寶在網上的人氣,相信賀公子也不會做出把人家創意佔為己有的蠢事,要知道萬盛集團可是一家上市公司,任何風吹草動都有可能引起萬盛集團這支股的動蕩。
&nb信任往往讓人感動,賀衛翔听到這話頓時覺得悅耳極了。
&nb林天寶不是賀衛翔肚子里的蛔蟲,他不知道賀衛翔怎麼想,他起身走向電腦,登錄“世界游戲版權注冊中心神州站點”,找到他注冊的兩款游戲策劃方案,並將之打印了出來。
&nb幾分鐘後,林天寶把裝訂好的兩款游戲策劃方案遞給了賀衛翔。
&nb賀衛翔一臉期盼地接過兩款游戲策劃方案,他已經迫不及待想一睹真容了。
&nb第一款游戲策劃方案。
&nb游戲名稱︰神廟逃亡
&nb游戲類型︰角色扮演,跑酷冒險
&nb游戲主題︰生存、叢林、冒險
&nb游戲終點︰無終點
&nb游戲收費︰道具收費
&nb游戲設定︰一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻踫上一群惡魔守衛(猴子)的追趕。
&nb游戲畫面︰3d視角
&nb游戲操作︰用手指向左或向右滑動屏幕,可以使人物向左或向右轉向;而向上或向下滑動則可以讓人物跳躍或下滑過各種障礙。同時還可以依靠重力感應,左右傾斜手機讓游戲角色在前進的路上左右移動。
&nb游戲玩法︰收集金幣,解鎖技能,無盡奔跑,達成成就,聯機排名。
&nb游戲成就︰1.完成500米;2.游戲獲得100金幣;3.獲得25000分……
&nb游戲商店︰在游戲商店中可以購買四類道具,即永久能力提升、一次性使用道具、更多的角色和手機壁紙。不同的道具鎖需要的金幣也不同,價格250-25000不等。
&nb游戲道具︰魔法金幣、吸金道具、隱形道具、加速道具、金幣倍增……
&nb游戲死法︰咬死、燒死、爆頭、飛天、撞橋、摔死、絆死、掉崖。
&nb其實比之《神廟逃亡2》,《神廟逃亡》的玩法更加簡單,場景也極為單調,不過《神廟逃亡》的可玩性還是挺高的,游戲嘛從易到難,先把玩家逮住再說。
&nb《神廟逃亡》最大的缺點在于無論玩家跑了多遠,拐了多少個彎,場景基本上都是一個樣,容易讓玩家產生審美疲勞。
&nb通常來說,手游的生命力不強,尤其在大ip橫行的今天,手游市場可謂是群雄遂鹿,不過《神廟逃亡》作為地球的現象級手游自然有其過人之處。
&nb有了地球的前車之鑒,若是林天寶在這個世界推出《神廟逃亡》,他肯定不會重蹈覆轍,他會做到精益求精,讓《神廟逃亡》的可玩度更高。
&nb賀衛翔看到《神廟逃亡》的游戲策劃方案,雙眸一下子亮了,這個世界不是沒有跑酷手游,不過幾乎都是2d橫版畫面,而且那些跑酷游戲只有一兩個鍵跑跑跳跳那麼簡單,不像《神廟逃亡》設計方案中這般妙趣橫生。
&nb《神廟逃亡》真的很有趣,就連角色死亡也是多種多樣,簡直就是花樣作死!
&nb賀衛翔可以預見,要是這款跑酷手游推出,肯定會以最短的時間風靡神州,不,應該是風靡世界!
&nb賀衛翔十分看好《神廟逃亡》的潛力,直覺告訴他,這款手游能走向世界,不單單局限于神州一國。
&nb此時此刻,賀衛翔已經打定主意了,無論付出什麼代價,他都要拿下《神廟逃亡》的游戲策劃方案。
&nb第一款游戲策劃方案已讓賀衛翔心動不已,那第二款呢?(未完待續。)(.. )