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正文 第325章 兔子舞與野人王的士高

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作品︰超級游戲帝國 | 作者︰保衛蘿卜


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    <font color=red>筆趣閣</font>已啟用最新域名︰www.<font color=red>biquge001</font>.com ,請大家牢記最新域名並相互轉告,謝謝!</p>    在楊雲的簡單介紹中,這四款游戲中跳舞機是街機,衍伸出跳舞毯外設,另外三款都是電視游戲,怎麼一款PC游戲都沒有?

    井上嚴雄,方近東,張國強他們都吃驚地看著楊雲,在場只有趙永平一人知道楊雲的計劃,但是他不會說出來。www.biquge001.com

    並非沒有PC游戲,而是由另外一家企業,黑石集團入股的KTT公司承擔了橫掃PC游戲的重任,資本的絞肉機即將運轉起來!

    楊雲更不會主動提及這件事,畢竟知道的人越少越好,他只用了一句“PC硬件還達不到要求”就輕輕松松打消了其他人的疑慮。

    然後他詳細介紹起來︰“我想先說說SS新手柄的設計。近東,你在世嘉硬件研究室多年累積下來的技術,還有你們和索尼合作時的那些成果,現在到了拿出來答卷的時刻了!”

    在家庭游戲主機上總是會有一些特殊的外設,比如激光槍,跳舞毯,體感控制手套,都是為了滿足玩家們曰益新奇的需求而做出的。

    手柄也在發展,FC上的簡單十字鍵加兩個按鈕,發展成開始暫停以及四個按鍵,震動搖桿,再到Wii,更新的理由也只有一個,滿足玩家的需求。

    楊雲拿著一個世嘉SS手柄,說道︰“我們現在的手柄,左側是四方向十字按鍵,右側是四個功能按鈕,這樣的設計,我在最初並沒有提出太多意見,我想你們應該知道為什麼。”

    SS手柄與索尼PS手柄幾乎一模一樣,方近東是負責硬件實驗室的主管,在推出SS主機時,他就是綜合了MD與SFC的設計,將人力工程學的東西加入進來,加厚了手柄把握度而已。

    現在又提起這件事,方近東有些尷尬︰“我知道,這其實是我們與索尼合作時得到的靈感,準確點來說,應該大部分是索尼的功勞,我只是進行了微小的修改。不過因為SS出的時間早,所以上個月我們還是拿到了手柄專利權。”

    楊雲點點頭︰“既然拿到了,那就沒有專利糾紛了。我要繼續增加功能,在這個中間區域,增加兩個搖桿鍵,按下後分別是L3和R3。”

    這就是PS2手柄的模型,楊雲非常熟悉,並且用的非常習慣。

    “搖桿?”方近東疑惑道︰“可是街機搖桿控制並不方便,最大也只是八個方向貼有感應芯片。”

    楊雲畫出一張草圖,示意道︰“八方位的搖桿不夠,手柄上要分成16個接觸區域,每一個接觸點的信號不同,光標的響應速度也不同。我們盡可能讓這個初代搖桿,能實現機械鼠標**移動的功能。”

    一群人愣住了,什麼是機械鼠標?沒人知道,鼠標听說過,但那玩意兒,有用嗎?

    楊雲也愣住了,反問道︰“你們不知道機械鼠標?就是滾輪……”

    一驚之下,楊雲醒悟過來!

    現在的PC還是DOS時代,一般人從來沒有使用過鼠標!

    而且一直到Windows2.1時代,微軟**作系統才支持鼠標控制,在圖形處理上才兼容這麼個特殊外設!

    連鼠標都難得見到,大家還真沒听說過機械鼠標!

    楊雲心中暗自叫苦,不過也很容易圓上這個差點致命的**UG︰“我在ATI實驗室見過他們的機械鼠標,非常方便。如果用在這個搖桿上,我希望能通過玩家左手大拇指的搖桿**作,讓光標在電視劇屏幕上隨心所欲,**地移動。”

    要求很簡單了,有了搖桿,很多游戲都不再是難題,比如說街機移植游戲,即時戰略游戲,還有準備制作的祖瑪。

    不能精準並且快速控制光標位置與方向的祖瑪不是一款好祖瑪,石蛙轉動的速度不能解決,吐珠速度太慢,游戲就不能很好地玩下去,所以手柄問題必須得到解決。

    方近東答應下來,然後听楊雲講解跳舞毯的設計。

    “任天堂為他們的NES開發了一款平板感應外設PowerPad,我們要做的就是改進這個小玩意兒,讓它成為一個……正方形的布墊!”

    楊雲在紙上畫出一個八方位跳舞毯,並且標注了四周尺寸,介紹道︰“跳舞毯可以接受TV信號,直接插在電視機上使用,但只能從內存中的固定歌曲庫中選擇。不過,我們要能預留接口,可以連接到SS主機上,可以讀取SS光盤的游戲程序,這樣就不會受到歌曲數量以及清晰度的限制。”

    方近東听明白了,笑道︰“這個電路板好設計,而且成本不高,一塊Z80芯片就能處理完所有的內容。”

    楊雲大笑︰“說的好像Z80很便宜似的……再便宜也要十幾美元好吧!”

    硬件計劃安排下去後,接著就是軟件內容了。

    跳舞機簡單,熱鬧的DJ舞曲即可,楊雲第一個想到的那首歌就是兔子舞。

    Left,Left

    Right,Right

    Go,

    Turn-Around,

    GoGoGo!

    這首兔子舞,堪稱90年代的騎馬舞,準確點來說,它的流行也就是從跳舞機時代開始,從歐洲傳到台灣,又跟著台灣跳舞毯開始流行,風靡整個亞洲,與另外一首歌曲《蝴蝶》並列為最火爆的DJ舞曲。

    楊雲清楚地記得,在最流行的時候,幼兒園小朋友們在老師的引導下跳兔子舞,小學中學的聯歡會上組織跳兔子舞,街邊大媽不扭秧歌改跳兔子舞,甚至連工廠里搞聯歡,那些白領們增加公司凝聚力什麼的,都愛跳上一曲兔子舞。

    最經典的是一群人圍成一圈,後面的人將手搭在前面人的肩膀上,然後集體跟著左左右右的口號一起跳動,那才是全民大聯歡!

    這似乎就是廣場舞的前奏嘛……

    不過阻擋歷史潮流是不現實的,這首歌是誰唱的楊雲都不知道,**它不可能,也沒這必要,擋的了一時,擋不了一世啊。

    楊雲決定盡可能去引導它,比如說,在電視游戲上,大量增加其他熱門留下DJ歌曲,而不是這一首兩首,讓人跳完了覺得不過癮。

    在地面上畫出八個方向的箭頭後,楊雲將一台雙卡錄音機插上電,簡單檢查了放在里面的一盒磁帶,說道︰“這盤磁帶,是我好不容易從東北那邊托人買到的,名叫《野人的士高》,Savege-Disco,可以說是全中國第一盤歐美迪斯科歌曲專輯了。下面我親自來做一個示範,國強,等我準備好後,你放第一首歌,Twilight-Zone混音版!”

    張國強有些好奇,買磁帶什麼的這些事他從來都不知道,作為常年搞程序的計算機工程師,他對音樂完全是一概不知。

    楊雲站在中間的位置上,點頭示意,張國強按下播放鍵,突然警報聲響起,大功率喇叭將眾人嚇了一跳,瞪大眼楮,吃驚地盯著錄音機。

    緊接著一連串激烈的鼓點聲響起,非常具有節奏感,在莫名其妙之余,大家都听到楊雲說道︰“看著我示範!每一個鼓點,都是一個動作,游戲界面向上滾動方向圖標,等移動方向圖標與固定方向圖標重合的一瞬間,用腳踩下對應的方向鍵,就代表一個節拍。”

    大家都看著楊雲的腳下,他的節奏感很好,每一個腳步都踩在鼓點節拍上,非常具有韻律感,第一拍向上,第二拍踩後,接下來是左,然後是右。

    “看好了!”楊雲喊道。

    當舞曲速度增加一倍時,楊雲開始蹦跳起來,雙腳同時落地,左右,前後,整個人無時無刻不在跳動著,讓人忍不住跟著他的身體,一起跟著搖起來。

    速度越來越快,楊雲盡可能踩著每一個鼓點,腳步不停,在四個按鍵上來回跳動觸踫著。

    跳到一半,第一個副歌部分放完了,楊雲停下來,示意關閉錄音機。

    “看懂這個游戲是怎麼玩了嗎?”楊雲擦了擦額頭上的汗,屋內有暖氣,他還怕自己跳熱了,脫的只剩下一層單衣,可還是受不住這種高強度的迪斯科音樂。

    井上嚴雄這個30多的曰本男人差點暈倒,他什麼時候去過迪斯科這種地方?

    項天這種傳統中國老男人更是覺得匪夷所思,這種英文搖滾歌曲對他來說,簡直就是天外魔音。

    張國強則是張大嘴巴,羨慕地看著楊雲,說道︰“楊總,我是第一次听到這種舞曲,第一次看您演示,雖然看不懂,但我覺得好厲害!我敢肯定,您又創造出來一個流行事物!”

    楊雲笑道︰“跳舞又不是我創造的,你們去大街小巷逛逛看,這年頭迪斯科舞廳到處都是。你們這些人啊,每天待在研發中心不出去接觸社會,不接地氣怎麼可能有好的游戲創意?”

    眾人只能訕笑,這就是宅男的特點了,一天到晚宅,每天就是公司,家里,同事,家人,賺那麼多錢,都不知道怎麼花……

    楊雲說道︰“這還是簡單版本的,四個方向鍵而已。我們可以編排八個方向的組合,還可以挑戰人的極限加快速度。只要歌曲好听,腳步設計合理,讓跳舞毯加入到全民健身中就不是夢!”(未完待續。)

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